إيقاف إنتاج PS VR2 حتى بيع باقي الشحنات المتراكمة في السوق
يبدو أن نظارة PS VR2 لا تحقق نفس النجاح والانتشار الذي حققته نظارة بلايستيشن في أر بنسختها الأولى، وعلى ما يبدو أن مواصفاتها لم تكن كافية لإقناع المستهلكين بشرائها فهي بنهاية المطاف ليست نظارة لاسلكية كما كان يأمل هؤلاء وإن قامت سوني بتقليل عدد التوصيلات كما أنها لم تحصل ربما على إصدارات تشجع اللاعبين على اقتنائها.
وفقًا لتقرير Bloomberg اليوم فإن شركة سوني أوقفت إنتاج وحدات PS VR2 الجديدة مؤقتًا حتى تتمكن من بيع الوحدات المتراكمة الحالية من الشحنات غير المباعة.
كشفت مصادر بلومبرج المجهولة أن المبيعات قد تباطأت منذ إطلاق جهاز الواقع الافتراضي في أوائل عام 2023. وعلى هذا النحو، تراكمت الوحدات غير المباعة. حتى الآن، قامت سوني بصنع أكثر من مليوني وحدة PS VR2 حتى الآن.
قدم محلل Macquarie Yijia Zhai من Macquarie شرحًا لبلومبرج للمشاكل التي واجهتها PS VR2:
يمثل السعر المرتفع لأجهزة الواقع الافتراضي العقبة الرئيسية أمام توسعها. في الوقت الحالي، هناك عدد محدود من الألعاب التي تدعم أجهزة الواقع الافتراضي، وهذا سيؤدي أيضًا إلى عدم وجود دافع للاعبين لشراء أجهزة الواقع الافتراضي. هذا المحتوى المحدود له سبب أيضاً – تكلفة تطوير ألعاب الواقع الافتراضي أعلى بكثير من الألعاب العادية.
وبالفعل، على الرغم من مجموعة الميزات الرائعة التي تتمتع بها PS VR2، إلا أن قلة الألعاب وارتفاع سعرها لا يزالان يشكلان عائقاً كبيراً أمام نموها. علاوةً على ذلك، هناك حقيقة بسيطة وهي أن أجهزة الواقع الافتراضي لم تحل بعد مشكلة دوار الحركة التي تؤثر على جزء كبير من اللاعبين عند ارتداء سماعة الرأس. قد يكون التواجد في عالم افتراضي أمراً رائعاً، ولكن إذا أصبت بالصداع بعد عشر دقائق، فإن هذا التواجد سيفقد الكثير من جاذبيته بسرعة البرق.
وكنا قد علمنا بأن سوني تختبر توافق PlayStation VR2 مع الحاسب.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/ps-vr2-production-reportedly-paused-until-sony-sells-current-backlog/