أكبر التغييرات والاختلافات في لعبة Final Fantasy 7 Rebirth – الجزء الثاني
نواصل مع الجزء الثاني من مقالنا هذا ضمن سلسلة مقالات توب 10 أو Top 10، الحديث الذي بدأناه أول مرة في الجزء الأول من مقال “أكبر التغييرات والاختلافات في لعبة Final Fantasy 7 Rebirth“. سنتطرق الآن إلى المزيد من هذه التغييرات والاختلافات التي تريد أن تعرف عنها.
الكثير من الألعاب الصغيرة الجديدة والأشياء القابلة للفتح
لطالما كانت الألعاب الصغيرة والأشياء القابلة للفتح جزءًا من تجربة Final Fantasy 7 سواء كانت الأساسية أو الريميك، لكن Rebirth تتميز بالمزيد من كليهما أكثر مما رأيناه حقًا في لعبة Final Fantasy أخرى. إذا كان هناك أي شيء، فإن الكم الهائل من المحتوى الاختياري في هذه اللعبة يمكن أن يكون مربكًا بعض الشيء في بعض الأحيان.
أكثر من 20 لعبة صغيرة كاملة في Final Fantasy 7 Rebirth، وبعض من الأنشطة الجانبية الصغيرة التي تعتمد على نوع ما من عناصر الألعاب الصغيرة وأبرز الألعاب الصغيرة الجديدة هي Queen’s Blood و Piano Performance.
Queens Blood هي الأحدث في سلسلة طويلة من ألعاب بطاقات Final Fantasy، وهي مذهلة. هذه اللعبة تشبه إلى حد ما لعبة Triple Triad الشهيرة من Final Fantasy 8. من السهل تعلمها إلى حد ما، ومن الصعب جدًا إتقانها، وهي لعبة عميقة ومدهشة. لن تربح فقط بطاقات جديدة مع تقدمك ومواصلة لعب Queen’s Blood، ولكن هناك أيضًا قصص مرتبطة بلعب Queen’s Blood والتي تؤدي في النهاية إلى بعض المهام الجانبية الأكثر روعة في اللعبة. إنها موجودة في الأعلى مع أفضل الألعاب الصغيرة المعتمدة على البطاقات في تاريخ لعبة تقمص الأدوار.
قد تكون لعبة Piano Performance الصغيرة هي المفاجأة الأكبر. نعم، تطلب منك هذه اللعبة الصغيرة ببساطة عزف نغمات على البيانو من خلال مطابقة النغمات القائمة على التحرير والسرد بأسلوب DDR. ما يجعل هذه اللعبة مميزة هو العدد المذهل من الأغاني التي يمكنك فتحها. حتى أنه يوفر وضع تشغيل مجاني يسمح لك بإنشاء نغمات مخصصة أو إعادة إنشاء الأغاني الفعلية بدقة مدهشة.
علاوة على كل العناصر القابلة للفتح المرتبطة بكل تلك الألعاب الصغيرة (والمزيد)، لديك مجموعة متنوعة من الأزياء والعناصر والمكافآت الأخرى القابلة للفتح والمنتشرة خلال هذه المغامرة الضخمة. مرة أخرى، إنها مجرد كمية هائلة من الأشياء التي يجب القيام بها مقارنة بكل ألعاب Final Fantasy الأخرى تقريبًا.
الحصول على الأسلحة أمر ضروري ولكن طريقة الحصول عليه سيكون مرهق
من المثير للاهتمام أنه لم يعد لديك نفس القدر من الحرية في الحصول على أسلحة جديدة في Rebirth كما فعلت في ريميك Final Fantasy 7 الأصلية. وبدلاً من ذلك، يتم الحصول على معظم الأسلحة عن طريق فتح الصناديق الخاصة الموجودة في النقاط المحورية في اللعبة والتي تحتاج إلى بحث. حتى لو فاتتك بعض تلك الصناديق، فلديك القدرة على شراء تلك الأسلحة لاحقًا من بائعين مختلفين والمنتشرين في عالم اللعبة.
من المؤكد أن هذا النظام يعمل على تسريع عملية ترقية المعدات، على الرغم من أنه من المحتمل أن يكون مثيرًا للانقسام بين المعجبين الذين يرون هذه العملية على أنها مغامرة أكثر من كونها ضرورة مرهقة.
الصعوبة الديناميكية في اللعبة تقدم تجربة جديدة في المعارك
في بداية اللعبة، تقدم لعبة Final Fantasy 7 Rebirth خيارات صعوبة سهلة وعادية وديناميكية. يمكنك أيضًا فتح الوضع الصعب من خلال إكمال اللعبة. على الرغم من سهولة فهم Easy و Normal و Hard إلى حد ما لأي لاعب منذ البداية، فإن Dynamic هو مفهوم جديد للعبة Final Fantasy 7 حيث يغير التجربة بطرق ملحوظة.
يعمل وضع الصعوبة الديناميكي في Rebirth على قياس مستوى الصعوبة ليتناسب مع مستوى الطاقة الحالي لشخصيتك. إنها ليست متقدمة بما يكفي لتغيير التجربة الإجمالية لتتناسب مع مهاراتك وقدراتك الشخصية، ولكنها تضمن أنه حتى الأعداء ذوي المستوى الأدنى سابقًا سيحصلون على “تعزيز” ليتناسب مع مستوى قوتك الأساسي الحالي. هذه هي ميزة ضبط ميزان القوى او ضبط مستوى الصعوبة الديناميكي التي نراها في المزيد من الألعاب الحديثة، ومن المثير للاهتمام أن نرى فريق التطوير للعبة Rebirth يقوم بتطوير هذه التجربة.
إن أي لاعب يستمتع بمعارك Rebirth ولكنه يشعر بالملل من جميع المعارك باستثناء المعارك ذات المستوى الأكثر ملاءمة قد يستفيد من تلك التحديات الإضافية. أولئك الذين يفضلون أحيانًا التحديات والارهاق في المعارك ثم سحق أعدائهم بعد معاناة كبيرة ضدهم إذ يرون هذا التحدي ممتع أكثر.
نظام موسع للرومانسية والتقارب بين الشخصيات
تميزت لعبة Final Fantasy 7 الأصلية بنظام علاقات بسيط جدًا، حيث شاهدنا علاقة Cloud الحميمة والموعد خلال جزء معين من اللعبة، ولكن كان له أيضًا تأثير بسيط على بعض التسلسلات الأصغر في اللعبة. تتميز ريميك Final Fantasy 7 بنسخة موسعة قليلاً من نفس النظام الأساسي. طبقًا لمعظم الجوانب الأخرى للعبة، فإن لعبة Final Fantasy 7 Rebirth تتوسع في هذه الآلية في بعض النواحي المهمة.
في لعبة Final Fantasy 7 الأصلية، تم تحديد علاقات Cloud إلى حد كبير من خلال نظام نقاط غير مرئي في الغالب ساهمت فيه بناءً على قرارات مختلفة تم اتخاذها طوال اللعبة في Rebirth. لديك سيطرة مباشرة أكبر على من تقرر أن تقيم علاقة معه. تحتوي كل شخصية يمكن “تأريخها” في اللعبة على مقياس علاقة فردي يمكنك المساهمة فيه من خلال إكمال المهام الجانبية للشخصية، والتفاعل معهم بانتظام، وتنفيذ الإجراءات التي ستسعدهم بشكل عام. بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى نقطة معينة في اللعبة، ستكون الشخصية التي حصلت على أعلى تصنيف في العلاقة معها هي رفيقك في بعض المناسبات الخاصة.
في هذا الصدد، يقدم لك Rebirth المزيد من الخيارات بشكل ملحوظ فيما يتعلق بشركائك الرومانسيين المحتملين، هناك أيضًا سيناريوهات تسمح لك بالخروج مع عدة أشخاص في وقت واحد خلال تسلسل “التاريخ”. بالنسبة لأولئك الذين يتساءلون، هناك خيارات رومانسية أكثر حميمية مرتبطة بهذه العلاقات، لكن لا أحد منها يسمح لـ Cloud بالعلاقة الحميمة مع أي من أعضاء المجموعة.
ومن المثير للاهتمام أن نظام العلاقات هذا (المعروف باسم نظام التقارب) ينتهي به الأمر إلى التأثير على ما هو أكثر بكثير من مجرد تلك التسلسلات الرومانسية. لا يمكن رؤية المهام الجانبية والتفاعلات والمكافآت المختلفة أو تجربتها أو اكتسابها إذا لم تقم ببناء علاقتك مع شخصيات معينة بطرق محددة. لذلك، بينما ستحتاج إلى اختيار تاريخ في مرحلة ما، فإننا نشجعك على توسيع واستكشاف علاقتك مع الشخصيات المختلفة في جميع أنحاء اللعبة لأسباب أخرى.
المزيد من خيارات تغيير القصة
هناك في الواقع عدة لحظات في Final Fantasy 7 Rebirth حيث سيُطلب منك اتخاذ خيارات تؤثر على اتجاه أحداث السرد التي تتبع بطريقة ما. ضع في اعتبارك أن هذه الاختيارات ليست ديناميكية تقريبًا كما هي الحال في ألعاب تقمص الأدوار مثل Baldur’s Gate 3. وينتهي الأمر بالعديد منها ببساطة إلى التأثير على علاقتك مع شخصية أخرى بطريقة ما أو يؤدي بطريقة أخرى إلى عواقب قصيرة المدى إلى حد ما. ومع ذلك، فهي موجودة، وغالبًا ما تجعلك تتوقف لفترة كافية لمحاولة اختيار النتيجة المثلى بناءً على الطريقة التي ترغب بها في إنشاء نسختك الخاصة من شخصية كلاود.
قسم خاص بالشخصيات يمنحك فرصة التحكم بشكل مباشر في أحد أعضاء المجموعة
تتميز لعبة Rebirth بمجموعة مدهشة من الأقسام الخاصة بالشخصيات والتي تتيح لك التحكم بشكل مباشر في أحد أعضاء المجموعة بخلاف شخصية Cloud لفترة وجيزة من الوقت. في بعض الأحيان، ولكن ليس دائمًا، تغير هذه الأقسام أسلوب اللعب الأساسي بطرق مدهشة جدًا.هذه في النهاية إحدى الطرق التي يحاول بها Rebirth بانتظام خلط الأمور. ومع ذلك، أعتقد أن ردود الفعل على بعض هذه الأقسام المحددة سوف تختلف بشكل كبير.
بهذا القدر نختتم مقالنا هذا والذي تحدثنا فيه عن أكبر التغييرات والاختلافات في لعبة Final Fantasy 7 Rebirth مقارنة بالإصدارات السابقة أترككم الآن مع قراءة مقالنا السابق بعنوان “دليلك لأسلوب قتال Sephiroth في Final Fantasy 7 Rebirth“.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/final-fantasy-7-rebirth-the-biggest-changes-and-differences-part-2/