المطور المساعد للعبة Alan Wake 2 فشل في تطوير لعبة باستخدام الذكاء الاصطناعي بالكامل

شارك استوديو Keywords في تطوير أشهر الألعاب الصادرة في العام الماضي بصفته استوديو دعم يساعد فرق التطوير الرئيسية على إنجاز عملها، وساهم بالفعل في العمل على عناوين Alan Wake 2 و Baldur’s Gate 3 و The Legends of Zelda: Tears of the Kingdom، لكنه حاول مؤخرًا تطوير لعبة فيديو باستخدام الذكاء الاصطناعي فقط، والنتيجة كانت فشلًا ذريعًا.

حاول الاستوديو إنشاء لعبة فيديو ثنائية الأبعاد تعتمد على أدوات وتقنيات الذكاء الاصطناعي (GenAI) فقط، وهي لعبة بحثية في المقام الأول لم يكن من المخطط إصدارها للجمهور، وأُطلق عليها اسم “Project Ava” وشهدت قيام فريق بتقييم والاستفادة من أكثر من 400 أداة (غير مسماة) لفهم كيف يمكنهم “تعزيز” تطوير اللعبة.

وفقًا للتقرير المالي الأخير للشركة، أثبت المشروع في النهاية أنه على الرغم من أن بعض أدوات الذكاء الاصطناعي قد تبسط أو تسرع عمليات معينة، إلا أنها “غير قادرة على استبدال المواهب البشرية” حاليًا.

على الرغم من أن Keywords وجد أن أدوات GenAI لم تكن قادرة على استبدال البشر عندما تم تكليفها ببناء لعبة من الصفر، إلا أن الشركة لا تكره استخدام التكنولوجيا بطرق أخرى، إذ بدأت بالفعل في الاستفادة من أدوات GenAI من خلال قسم Helpshift الخاص بها “للمساعدة في رحلة دعم العملاء”، ما يعني الاعتماد على الذكاء الاصطناعي بشكل أكبر في العناوين المستقبلية.

google 2
شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/keywords-tried-to-make-a-game-using-genai/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى