نصائح هامة لأسلوب القتال في Final Fantasy 7 Rebirth – الجزء الأول
صدرت أخيرًا لعبة Square Enix المُرتقبة Final Fantasy 7 Rebirth ليكمل معها اللاعبون القسم الثاني من ريميك الجزء السابع، ويعرفوا المزيد عن قصة Cloud وأصدقائهم، والخروج من منطقة ميدجار أخيرًا.
يتفق معظم اللاعبين وعشاق السلسلة بأن نظام القتال في Final Fantasy 7 Remake هو أحد أفضل أنظمة المعارك التي قدمتها شركة Square Enix في العصر الحديث حيث أنه يقدم تجربة الجزء السابع الأصلي الكلاسيكية القائمة على تبادل الأدوار مع تحويلها إلى نظام حركة هجين دون الخروج عن الجوهر المحبوب للعبة، وجعلها مختلفةً إلى حدٍ كبير.
قامت Final Fantasy 7 Rebirth بتحقيق ما كنا نأمله بالضبط، حيث أنها وضعت نظام القسم الأول من الريميك كخط أساس ثم أضافت عليه بعض الأشياء المتنوعة والأكثر تعقيدًا والتي تعود على اللاعبين بالنفع في نهاية المطاف، ولكن قد يكون هناك الكثير مما يجب على اللاعبين استيعابه.
لذا سنقدم لكم في مقال اليوم ضمن سلسلة مقالات توب 10 أو Top 10 عدة طرق لإثبات نفسكم وتحسين أسلوب قتالكم في القسم الثاني من الريميك الذي صدر منذ أيامٍ قليلة.
قم ببناء هجمات التآزر “Synergy” الرئيسية الخاصة بك بسرعة وفعالية
تعطي FF7 Rebirth الأولوية للصداقات والعلاقات بين Cloud وأعضاء مجموعته من الرحالة، ولقد قام المطورون بدمج الكثير من هذا بذكاء في نظام المعركة. وتبرز أهمية ذلك من خلال هجمات التآزر Synergy الكبرى التي تتطلب تعاون شخصين من المجموعة لتوجيه ضربة قوية للخصوم.
وقد تم منحها مكانًا خاصًا على شريط الأوامر، لكنك ستجده في أغلب الأحيان باللون الرمادي وغير متاح للاستعمال أو الاختيار، لكن هناك طريقة سريعة لقلب الأمور لصالحك، كل ما عليك فعله هو البحث عن قدرات الشخصيات التي تحمل رمز “النقاط” في مقدمة أوصافها.
تشير الأعمدة التي تراها إلى العدد الذي تحتاج لملئه لتنفيذ هجومٍ تآزريٍ كبير، والحيلة هنا أن بإمكانك التبديل بين أعضاء المجموعة الذين يمتلكون أعمدة ممتلئة خاصة بهم حتى يتم فتح فرصة لاستخدام واحدة منها مع Cloud.
ملاحظة إضافية: لا تتمتع كل قدرة شخصية بواحدة من هذه الأعمدة التي تشبه النقاط على وجه الخصوص، ولا تؤدي الهجمات العناصرية المتوفرة عبر أوراق المجموعة إلى رفع مستوى التآزر. لكن هذا لا يعني أن عليك أن لا تستخدم هذه العناصر، فهي مفيدة جدًا، ولكن لا تتوقع منها تعزيز هذا الجانب من نظام القتال.
تعامل مع هجمات التآزر البسيطة باعتبارها امتدادات تقليدية لهجماتك واعتد عليها
سيظهر لك من خلال الضغط على زر R1 أثناء القتال قائمة منفصلة لهجمات التآزر التي يمكن استخدامها في أي وقت طالما لديك الأعضاء المتوافقين معها في الفريق.
قد يعتبر الكثيرون الهجمات التآزرية الصغيرة ثانوية بعض الشيء، لكنها شيءٌ هامٌ جداً في أسلوب اللعب وعليك بالاعتياد عليها واستخدامها بشكل روتيني قدر الإمكان، كما أن هناك عدد لا بأس به منها، ولا تتطلب حتى تفريغ شريط طاقة ATB الخاصة بكل شخصية.
من الأمثلة الجيدة على أنواع هجوم التآزر الصغيرة التي يمكن الاعتماد عليها في المعارك التقليدية هي “Counterfire”، التي قد تقلب الأمور رأسًا على عقب في صالحك أثناء المواجهات ضد الأعداء الطائرين، حيث أنها تسمح بالهجوم المعاكس لضرباتهم الجوية المزعجة وردها عليهم.
ملاحظة إضافية: لا تنس تعيين هذه العناصر حسب رغبتك إلى شريط الاختصار الذي يمكن استخدامه بالضغط على زر R1 لتنفيذ هجمات التآزر أثناء القتال، سيكون لديك عدد قليل فقط من هذه الهجمات لفترة من الوقت، ولكن سرعان ما سيتم فتح عدد لا بأس به منها لاحقًا.
تذكر تجهيز قدرات السلاح قبل أي معركة
قامت Square بتغيير نظام ترقية الأسلحة المتواجد في القسم الأول من الريميك، حيث كان نظام الترقية قائمًا على إنفاق النقاط الذهنية عبر سلسلة من الألواح الدائرية والذي سيرتفع بدوره مستوى ضرر أسلحتك وقدراتها الخاصة.
لكن أصبحت ترقية الأسلحة الآن تعتمد على إجمالي عدد النقاط الذهنية التي اكتسبتها بمرور الوقت وقمت باستخدامها على كل سلاح على حدىً، وستحصل من خلالها على تعزيزات للإحصائيات، وامتيازات وحتى قدرات خاصة، ولكن تذكر بأنه يتم تطبيق تعزيزات معينة للإحصائيات مثل زيادة قوة الهجوم +17 بشكل تلقائي، لكن ذلك لا يشمل بعض الأمور الأخرى حيث سيتوجب عليك أن تعين جميع قدرات الأسلحة الأخرى يدويًا.
عندما تقوم بتجهيز سلاح جديد، يجب عليك الذهاب إلى شاشة المعدات والمواد وتخصيص بعض الوقت لتجهيز قدرات السلاح بنفسك، من السهل نسيان ذلك تماماً مما سيقلل من قوتك الإجمالية دون أن تعي ذلك بسرعة.
ملاحظة إضافية: لديك عدد محدود من الفتحات لقدرات الأسلحة القابلة للتجهيز، مما يسمح لك بتخصيص شخصياتك حسب أولوية ومتطلبات المواجهات، لكن ستحصل الأسلحة في النهاية على فتحات إضافية، لكنك لن تحص على ما يكفي تقريبًا لإكمال كل شيء خلال رحلة إنهاء اللعبة للمرة الأولى.
تنمو كرات الـ Materia الخاصة بالتراكيب السحرية الهجينة بشكلٍ أبطئ من غيرها
قدمت FF7 Rebirth العديد من كرات الـ Materia الخاصة بالتراكيب السحرية التي تجمع بين اثنين من المواد العناصرية في كرة Materia واحدة، مثل الجليد والنار معًا، وهي أبرز شيءٌ ستلاحظه مباشرةً ضمن قائمة صديقك Chadley القابلة للشراء أو الصناعة ويمكنك الحصول عليها من هناك، ستمنحك هذه الكرات الهجينة هجومي Fire و Blizzard في آنٍ واحد!.
ستقوم من خلال استخدام كرات الـ Materia المذكورة بتوسيع ترسانتك بشكل كبير، ويكون بإمكانك تنفيذ أنواعٍ مختلفة من السحر دفعةً واحدة، لكن تذكر بأنها تصبح أقوى فقط عندما يصل مستواها إلى الدرجة الثانية والثالثة، والخبر السيء أنَّ هذه الأنواع الهجينة من الـ Materia تنمو بمعدل منخفض، لذلك لن ترى تعويذات المستوى الثاني والثالث إلا بعد فترةٍ طويلة من استخدامك لها.
لذا نصيحتنا هي استخدام الـ Materia التقليدية التي تمتلك مادة عناصرية واحدة والـ Materia الهجينة معًا، من خلال توزيعها على الشخصيات، حيث أن استخدام الأولى سيسمح لك بإلقاء سحر Firaga من المستوى الثالث في وقت أبكر بكثير مما تفعله من خلال الاعتماد على خيارك الآخر.
في الختام … تكلمنا في مقال اليوم عن نصائح هامة لأسلوب القتال في Final Fantasy 7 Rebirth، بما في ذلك كرات الـ Materia الهجينة ونقطة ضعفها، وأنواع الهجمات التآزرية وبعض الحيل المتعلقة بها وغير ذلك، وسنتابع الحديث عن بقية النصائح في الجزء الثاني من المقال. وحتى ذلك الحين أترككم مع قراءة مقالنا السابق بعنوان “5 نصائح ستفيدك خلال مغامرتك في لعبة Final Fantasy VII Rebirth“.
شاركونا بآرائكم وتعليقاتكم، هل لديكم نصائح أخرى للاعبين المبتدئين أو المخضرمين لمشاركتها معنا؟
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/final-fantasy-7-rebirth-battle-guide-part-1/