قبل أن تصدر لعبة Skull and Bones تعرضت للكثير من الانتقادات، حتى أن البعض اعتبر بأنها لا تستحق تسعيرة 70 دولار لكن يوبيسوفت خرجت لتدافع عن لعبتها وقالت بأن هذا السعر مناسب جدًا للعبة مثل Skull and Bones لأنها تُصنف على أنها من نوع AAAA.
والآن بعد أقل من ثلاثة أسابيع من إصدارها، شهدت هذه اللعبة انخفاضاً كبيراً في سعرها، فبعد تطوير مضطرب شهد تأجيل اللعبة عدة مرات بجانب إعادة تطويرها من الصفر في عام 2020، تم إصدار اللعبة أخيرًا في 16 فبراير بسعر 69.99 دولارًا.
ولكن لم يستغرق الأمر وقتاً طويلاً حتى قام تجار التجزئة بتخفيض سعرها، حيث يعرض Best Buy حالياً إصدارات PS5 وXbox Series X/S مقابل 44.99 دولاراً، أي بمعنى آخر انخفض سعر اللعبة بنحو 25 دولار أمريكي، على الرغم من أنها لم تكمل شهر واحد حتى.
انتشر مؤخراً تقرير يشير إلى أن أعداد لاعبي Skull and Bones منخفض بالنسبة للعبة “AAAA”، فوفقًا لمصادر توم هندرسون داخل Ubisoft، تضم اللعبة حاليًا حوالي 850 ألف لاعب بما في ذلك أولئك الذين قاموا بالتسجيل للحصول على النسخة التجريبية المجانية. ويدعي هاندرسون أن أحد مطوري Skull and Bones تحدث إلى Insider Gaming بشرط عدم الكشف عن هويته، وكشف أن سعر اللعبة البالغ 70 دولارًا قد تعرض لانتقادات داخلية أيضًا. وقال الموظف:
“أعتقد أننا جميعًا نعلم أن هذه لعبة تتراوح قيمتها بين 30 و40 دولارًا في أحسن الأحوال، لكن قرار تسعير الألعاب لا يقع ضمن دائرة مسؤولياتنا.
مرتبط
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/skull-and-bones-price-has-been-slashed-by-25-after-less-than-three-weeks/