ديجيتال فاوندري: PS5 هو الجهاز المفضل لدى المطورين
لا يخفى على أحد أن المطورين يصممون الألعاب الحديثة مع وضع الأجهزة المنزلية الحالية أي PS5 واكسبوكس سيريس في عين الاعتبار، ولكن أي من المنصات الحالية هي التي تحدد المعايير الحقيقية؟ حسناً، وفقاً لأحد أحدث مقاطع الفيديو من قناة Digital Foundry، فإن هذا الجهاز هو PS5. وهو المنصة الافتراضية التي يستهدف المطورون تقديم ألعابهم بشكل يتوافق مع مواصفاته.
يقول فريق ديجيتال فاوندري:
لقد أصبح PlayStation 5 من سوني المنصة المستهدفة الافتراضية للتطوير في الجيل الحالي . وباعتباره المنصة الرائدة في السوق، غالبًا ما يتم تصميم الأهداف المرئية والأداء خصيصًا لهذا الجهاز، ويتم فيما بعد التعديل عليها لتتلائم مع مواصفات أجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي.
قام ريتش ليدبيتر، المحلل في Digital Foundry بعمل مقارنة بين بطاقة Radeon RX6700 – التي تتطابق بنيتها تقريبًا مع بنية جهاز PS5 – وجهاز PlayStation 5، وخلص المحلل إلى أن بلايستيشن 5 هو الذي يحدد توجه الصناعة فيما يتعلق بالأهداف البصرية والأداء وذلك يرجع جزئيًا إلى مبيعاته العالية، وكذلك إلى بروتوكولات تتبع الأشعة الخاصة بها.
” تمتلك سوني واجهة برمجة تطبيقات الرسومات الخاصة بها والتي، على حد علمي، أكثر كفاءة من واجهة برمجة DXR الخاصة بمايكروسوفت على الحاسب الشخصي.”
أدلى ليدبيتر بهذا التصريح أثناء مقارنة أداء كل من PS5 وبطاقة الرسومات المذكورة أعلاه في لعبة Cyberpunk 2077، حيث حتى مع تفعيل خاصية تتبع الأشعة، فإن بلايستيشن 5 يتفوق على بطاقة الرسومات بنسبة 45% من حيث الأداء ومعدل الإطارات في الثانية.
تجدر الإشارة إلى أن RX 6700 هي بطاقة رسومات صدرت عام 2021 وفريق Digital Foundry أجرى مقارنات متعددة، في ظروف مختلفة، مع ألعاب مختلفة ونتائج متنوعة، ولكن بشكل عام، قدم PS5 أداءً تنافسياً ضد معظم بطاقات الرسومات متوسطة المدى، في نطاق 2070 سوبر و3060 و4060.
ما أراد ليدبيتر الوصول إليه من خلال الفيديو أدناه هو أنه حتى عندما يكون بلايستيشن 5 أضعف من بطاقات الرسوميات الحديثة، بسبب البنية المعمارية التي تتمتع بها بطاقات الرسوميات الحديثة، فإن نهج المطورين بالتعامل مع جهاز سوني يسمح بتحقيق نتائج رائعة، لا يمكن تحقيقها على أجهزة الحاسب التي تحتوي على بطاقات رسوميات مكافئة له. ولتوضيح وجهة نظره، أعطى مثال على ذلك نسخة PS4 من لعبة Call of Duty: Modern Warfare 2 والتي والتي تعمل بشكل أفضل بكثير مما ينبغي مع الهندسة المعمارية التي تمتلكها تلك المنصة.
يقول Digital Foundry إن بطاقة الرسومات متوسطة المدى التي تتفوق على PS5 في الوقت الحالي هي بطاقة RTX 4060، مع بعض الاستثناءات ومع مشكلة الذاكرة، حيث لا تقدم سوى 8 جيجابايت، وهو ما يمكن أن يؤثر سلباً على بعض الألعاب.
“كلما طال عمر جيل الأجهزة المنزلية، زادت قدرة المطورين على استغلال كل قدرات هذه المنصات بطريقة لا يمكن مضاهاتها على الحاسب الشخصي.”
ليست هذه هي المرة الأولى التي نسمع فيها أن PlayStation هي المنصة المسيطرة عندما يتعلق الأمر بالمنصة التي يفضلها المطورين. فقبل عدة أشهر، قال مايك يورك، مطور Rockstar السابق، نفس الشيء بالضبط في مقطع فيديو أوضح فيه أيضًا سبب طرح ألعاب الاستوديو أولاً على بلايستيشن. حيث سمعنا بأن أجهزة PlayStation هي الرئيسية لتطوير GTA 6 لأنها الأكثر مبيعاً.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/ps5-is-the-favorite-of-developers-according-to-digital-foundry/