كونامي تفسر سبب طرح Silent Hill The Short Message كلعبة مجانية
لا يوجد الكثير من الأشياء المجانية حقًا في هذا العالم، لذلك عندما يصدر ناشر ألعاب الفيديو شيئًا مجانيًا، يميل اللاعبون إلى التساؤل عن الفائدة من منح لعبة ما مجاناً. خلال حلقة State of Play لشهر يناير على PlayStation، تم الكشف عن Silent Hill: The Short message كلعبة PS5 مجانية، وتم إتاحتها للتنزيل في وقت لاحق من ذلك اليوم.
وفي مقابلة مع Famitsu اليوم كشف المنتج والمخرج موتوي أوكاموتو عن السبب وراء هذا القرار، وما كانت شركة كونامي تتطلع للخروج به من إصدار اللعبة.
على ما يبدو، تم تطوير The Short message مع وضع عدد من الأشياء في الاعتبار؛ بادئ ذي بدء، كانت Silent Hill في الأساس سلسلة غير نشطة لأكثر من عقد من الزمن. على الرغم من أنه يبدو أن هناك اهتمامًا كبيرًا بنسخة Silent Hill 2 الجديدة، إلا أن هناك الكثير من اللاعبين الذين ليس لديهم أي معرفة بالسلسلة. أتاحت The Short message فرصة للقادمين الجدد لتجربة ما تقدمه Silent Hill. صرح أوكاموتو أيضًا لـ Famitsu أنه لو قررت شركة Konami جعل اللعبة إصدارًا مدفوع الأجر، لكان الاستوديو قد شعر بأنه ملزم بتوسيع التجربة، وإضافة أشياء مثل نظام القتال ونهايات متعددة.
في الواقع، تعتبر اللعبة بمثابة مشروع “بحث وتطوير” بالنسبة لكونامي، وسيكون من المثير للاهتمام معرفة ما سيتعلمه الناشر من هذه التجربة. لقد تم تنزيل اللعبة بالفعل أكثر من 2 مليون مرة، لذلك من الواضح أن طريقة الإصدار المجاني جذبت الكثير من الاهتمام! رغم ذلك كان الاستقبال متبايناً، حيث اعترض بعض اللاعبين على طريقة تعامل اللعبة مع موضوعات مثل التنمر والانتحار. ليس من غير المعتاد أن تتطرق ألعاب Silent Hill إلى عناصر الرعب النفسي، وقد نالت الألعاب السابقة الكثير من الثناء لقدرتها على معالجة هذه المواضيع بطريقة حساسة ومقنعة. وقد وجد بعض اللاعبين أن The Short message أخطأت في هذا الأمر، على الرغم من أن آخرين اختلفوا مع هذا التقييم.
الآن بعد أن عرفنا أن Silent Hill: The Short message كان المقصود منها أن تكون وسيلة لإثارة المزيد من الاهتمام بالسلسلة، سيتعين علينا أن ننتظر ونرى ما إذا كانت هذه الإستراتيجية ستؤتي ثمارها. لدى شركة Konami العديد من مشاريع Silent Hill قيد التنفيذ، وأكبرها هو الإصدار الجديد من Silent Hill 2. تم تطوير اللعبة بواسطة فريق Bloober، وهو الاستوديو المسؤول عن ألعاب مثل Layers of Fear وThe Medium. تعتبر النسخة الأصلية من Silent Hill 2 واحدة من أعظم ألعاب الرعب على الإطلاق، لذلك هناك ضغط كبير على الاستوديو للارتقاء إلى مستوى هذا الإرث.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/konami-reveals-why-silent-hill-the-short-message-was-released-for-free/