لعبة Final Fantasy 7 Rebirth استخدمت Witcher 3 كمثال رئيسي للمحتوى
ستقدم لعبة Final Fantasy 7 Rebirth من Square Enix محتوى ضخم يشمل 40 ساعة للقصة الرئيسية وأكثر من 100 ساعة للمحتوى الكامل، والفضل في ذلك يعود للعبة The Witcher 3 التي تم استخدامها كمثال رئيسي للمحتوى المستهدف تقديمه.
تحدث المخرج المشارك Motomu Toriyama مع Game Informer عن العنوان المرتقب وأوضح:
بالنسبة لـ Rebirth، اهتممنا بالحصول على هذا العدد المختار من المحتوى الجانبي، والذي عملنا حقًا على تطويره بعمق، حيث سمح للاعبين بتجربة أشكال مختلفة من اللعب من خلال المحتوى الجانبي، وبهذه الطريقة، أعتقد أننا تمكنا من تحقيق نكهة مميزة بين العناوين المشابهة.
من جهته قال المخرج Naoki Hamaguchi إن لعبة The Witcher 3: Wild Hunt هي لعبة تعاقب الأدوار المفضلة لديه، إذ اشاد بالعنوان بسبب محتواه الجانبي، وتابع:
فيما يتعلق بعناوين مثل The Witcher 3، التي تعتمد على عناصر الأر بي جي في العالم المفتوح، فقد أجرينا بعض الأبحاث المكثفة حول هذه الأنواع من العناوين ونظرنا إليها كهدف أساسي حيث يجب أن تكون Rebirth مشابهة له، ولديها نوع المحتوى الذي يرضي لاعبيها.
أردنا أن نمنح اللاعبين حرية الاختيار في تقرير ما إذا كانوا يريدون تكريس أنفسهم للقصة الرئيسية فقط، وعدم وجود مهام جانبية على الإطلاق، أو قد يكون هناك أشخاص يرغبون في التعمق في المحتوى الجانبي والتعمق في العلاقات الشخصية وفهم القصة بشكل أعمق، أو حتى تحقيق التوازن بين هذين الاثنين.
من المقرر أن تصدر Final Fantasy 7 Rebirth على PS5 في 29 فبراير 2024.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/final-fantasy-7-rebirth-developer-used-the-witcher-3-wild-hunt-as-a-baseline/