مطور Starfield يبرر “فضاوة” الكواكب ويؤكد أنها مقصودة!
بالرغم من أنه من غير المعتاد أن تقوم شركات النشر الكبرى بالرد على تعليقات اللاعبين السلبية الخاصة بألعابها على متجر Steam، إلا أن شركة Bethesda لم تتوانى في الدفاع عن مشروعها الأخير Starfield بعد هبوط تقييم المستخدمين إلى “مختلط” ووجود انتقادات لا حصر لها.
ركزت معظم تعليقات اللاعبين السلبية على Steam على عالم اللعبة الفارغ ووجود مئات الكواكب التي تقدم نفس المحتوى من خلال النسخ واللصق دون أي تغييرات تذكر، ناهيك عن شاشات الانتظار التي لا تنتهي والسفر السريع في كل خطوة تقريبًا، وبسبب هذه الانتقادات اللاذعة، اضطر Bethesda_Kraken، موظف تابع لشركة Bethesda، للرد، لكن تصريحاته بررت البيئات الفارغة بأنها مقصود مما أثار المزيد من الجدل.
قال المطور في رده:
يمكنك الطيران، يمكنك إطلاق النار، يمكنك زرع الألغام، يمكنك نهب العناصر، Starfield هي لعبة تعاقب أدوار تتضمن مئات الساعات من المهام لإكمالها وشخصيات يجب مقابلتها. ستختلف أيضًا معظم المهام وفقًا لمهارات شخصيتك وقراراتها، مما يؤدي إلى تغيير نتائج اللعب بشكل كبير.
حاول إنشاء شخصيات مختلفة بخلفيات وخصائص تتعارض مع شخصيتك السابقة. ستشعر وكأنك تلعب لعبة مختلفة تمامًا، ضع نقاطًا في مهارات مختلفة من شخصية قمت بإنشائها مسبقًا، وستواجه الآن قرارات مختلفة تمامًا يجب اتخاذها وصعوبات يجب مواجهتها.
وتابع:
نأسف لأنك لا تحب الهبوط على كواكب مختلفة وتجد الكثير منها فارغًا، لقد صممنا بعض الكواكب لتكون فارغة، لكن هذا ليس مملاً، عندما ذهب رواد الفضاء إلى القمر كان قاحلًا، إن الهدف من استكشاف Starfield هو إثارة شعور بكونك صغيرًا مقارنة بالكون الشاسع وجعلك تشعر بالإرهاق.
ما رأيكم في هذا التبرير؟ وهل توافق المطور على تصريحاته بخصوص كون الكواكب فارغة عن قصد؟ شاركنا رأيك في قسم التعليقات أدناه.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/bethesda-is-responding-to-negative-reviews-of-starfield/