5 عناصر كان يمكن تقديمها بشكل أفضل في Final Fantasy 16
صدرت Final Fantasy 16 قبل عدة أسابيع وحققت نجاح مدوٍ على المستوى النقدي والتجاري، وسواء سنحت لك فرصة تجربة اللعبة في الفترة الماضية أم لا، كان هناك العديد من العناصر التي كان من الممكن استغلالها بشكل أفضل لتقديم تجربة أكثر شمولًا كما نستعرض اليوم في مقالنا ضمن سلسلة مقالات Top 5 التي نقدمها لمتابعينا في سعودي جيمر.
خيارات التخصيص للشخصيةgoogle 2
سلسلة Final Fantasy ليست غريبة على التخصيص، حيث تميزت لعبة FFXIV بنظام إنشاء الشخصيات، ومع ذلك، فإن هذا الخيار غير موجود في الإصدار الأخير، نظرًا لأن الوضع يقتصر فقط على الملابس المعدة مسبقًا، ولكن، حتى لو كان كلايف يبدو وكأنه شاب يرتدي ملابس والده، ألن يكون من الأفضل تصميم بدلته بالملابس التي تكتشفها في جميع أنحاء Valisthea؟
ربما يستطيع كلايف أن يرتدي زيًا فاخرًا أو يندمج مع أعدائه من خلال تجهيز مجموعة دروع محددة، يمكن أن تأخذ اللعبة أيضًا خطوة إلى الأمام من خلال تخصيص الغرفة، مع الأخذ في الاعتبار أن جدار الذكريات يسمح لك بمشاهدة المقتنيات التي حصلت عليها، لذلك، بدلاً من التحديق في هذه العناصر، يمكن للاعبين تصميم المنطقة بأنفسهم من خلال وضعها في موقعهم المفضل كما حدث في Hogwarts Legacy.
أعضاء الفريق ونظام Party
على الرغم من أن العديد من الشخصيات ستنضم إلى فريقك طوال مغامرتك، إلا أن Final Fantasy 16 لا تدعم التجمعات أو Party، على الرغم من كونه عنصرًا تقليديًا في السلسلة، تعتمد اللعبة بدلاً من ذلك على نهج الشخص الواحد، حيث يجب عليك التركيز بشكل أساسي على Clive وتخصيص معداته بمفرده.
نظرًا للطريقة التي يتم بها تنظيم القصة فهذا الأمر مقبول نوعًا ما، ولكن سيكون من دواعي سرورنا عودة نظام التجمعات، ويرجع ذلك أساسًا إلى القيود المفروضة على قسم Torgal. ليس بالضرورة أن يكون نظامًا معقدًا، لكن مازال بإمكانه تزويدنا ببعض خيارات العتاد والأسلحة للشخصيات المستخدمة بشكل متكرر، بهذه الطريقة، ستزيد الرابطة التي تشاركها مع زملائك في فريق Clive وتجعل التجربة أكثر وضوحًا.
التوسع في آليات العالم المفتوح
قد تبدو Final Fantasy 16 لعبة عالم مفتوح بمغامراتها الجانبية والتضاريس الشاسعة، ومع ذلك، لم يتم تصنيفها على أنها واحدة بسبب ميزاتها المحدودة وسردها الخطي، رغم ذلك، فإن التوسع في آليات العالم المفتوح يمكن أن يحسن اللعبة من خلال السماح للاعبين بالتجول بحرية ونهب تلك المناطق العشوائية والعثور على عناصر ذات أهمية كبيرة.
ربما واجهت السلسلة مشاكل مع هذا النهج في الماضي، حيث وجد العديد من اللاعبين أن عالم Final Fantasy 15 لطيفًا ولكن بلا هدف. من ناحية أخرى، مازال هناك مجالًا للنمو، وكان لدى الجزء السادس عشر إمكانات كافية لتجديد هذه الميزة من خلال رسوماته المذهلة وأنشطته المتنوعة.
خيارات صياغة الجرعات
إضافة أخرى نود أن نراها في Final Fantasy 16 هي طريقة صياغة العديد من جرعات Valisthea، والتي لا يمكن شراؤها إلا من المتاجر. سيحتاج اللاعبون في أغلب الأحيان إلى حل سريع لاستعاد صحتهم، ولكن بالطبع، لن يكون هناك أي متاجر عندما تكون في أعماق قاعدة العدو.
حتى لو كانت اللعبة لطيفة بما يكفي لتوفر لك بعض الموارد قبل معركة شاقة، فهناك أوقات ستكون فيها غائبة، مما يضطرك إلى البحث بشكل يائس حول مواقع مختلفة. لذلك، إذا قدمت FF16 نظام جرعات سهل الصياغة، فلن يضطر اللاعبون إلى القلق كثيرًا، ويمكنهم استخدام هذه العناصر بحرية أكبر.
أعداء أكثر صعوبة
لاحظ أولئك الذين اعتادوا على ألعاب تعاقب الأدوار أن Final Fantasy 16 سهلة للغاية فيما يتعلق بالمعارك. بينما قد يتوفر خيار أكثر تحديًا مع وضع Final Fantasy، فلن يتم إلغاء فتح هذا الوضع إلا عن طريق New Game Plus، ولإصلاح هذا الأمر، كان يفترض وجود خصوم أكثر قوة لإرضاء اللاعبين المخضرمين.
على الجانب الآخر، كان يمكن للمطورين توفير وضع Final Fantasy في البداية أو تطبيق قيود على معدات معينة، مما سيجعل اللعبة ممتعة لأي لاعب، حيث يمكنك إما اختيار وضع سهل أو متوازن أو صعب بحسب رغبتك.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/ways-final-fantasy-16-could-have-been-even-better/