10 تغيرات بعالم Hyrule في Tears Of The Kingdom – ج2

نستكمل معكم في هذا المقال ضمن سلسلة مقالات توب 10 أو Top 10 الحديث الذي بدأناه أول مرة عن الجزء الأول من مقال “10 تغيرات بعالم Hyrule في Tears Of The Kingdom“. إذ أننا هذه المرة سنسلط الضوء على 5 تغيرات بعالم Hyrule في Tears Of The Kingdom من نينتندو.

Geoglyphs

google 2

لا تركز Tears Of The Kingdom على القصة تمامًا مثل الجزء السابق Breath Of The Wild، لكن يمكنك متابعة بعض أحداث القصة من خلال الذكريات التي يمكن أن يجدها Link في جميع أنحاء عالم Hyrule، على هيئة الرسوم الجيوغليفية “Geoglyphs” التي تبدو كاللوحات الأرضية الضخمة.

في حين أن الـ Geoglyphs تسمح لـ Link برؤية الذكريات، فإن الصور الرمزية نفسها تروي أيضًا نسخة مختصرة من نفس القصة، وتبلغ سلسلة المهام ذروتها في مشهد مشوشٍ عاطفيًا يثير الكثير من التساؤلات.

 استبدال بلدة Tarrey Town ببلدة Lurelin village

Tears Of The Kingdom

كانت بلدة Tarrey Town أحد المناطق المفضلة لعشاق السلسلة في الجزء السابق، التي تسمح لهم بترك بصمتهم في عالم Hyrule، وبناء شيءٍ خاصٍ بهم، لكن تم استبدال هذه القرية في Tears Of The Kingdom بقرية Lurelin village، التي منحتهم مساحةً وأبعاد وقدراتٍ أكبر بكثيرٍ من السابق للتوسع وبناء ما يرغبون به!، ناهيك عن إنقاذك للقرية من القراصنة فور وصولك لها للمرة الأولى، مما سيجعل منك بطلًا أمام أهالي القرية، ويجعلك تشعر ببعض الإنتماء لها.

الظواهر الإقليمية

Tears Of The Kingdom

من التغيرات الكبير في خارطة عالم Hyrule هي وجود بعض المناطق المعروفة بها لظواهر إقليمية غير طبيعية يمكن تشبيهها بالعوامل المناخية القاسية، ومنها The Rito, Gerudo, Gorons و Zora، وقد غيرت هذه الأحداث الخارطة والسكان المحليين في المناطق المذكورة جذريًا، ولكن سيكون بإمكانك وضع حدٍ لهذه الظواهر الغريبة بعد مواجهة الشيء المُسبب لهم.

يؤدي كل هذا إلى تغيير ديناميكي فعلي حول خارطة اللعبة، ويمكنك مشاهدة مثال على ذلك في Hebra حيث تتغير الفصول تمامًا من الشتاء إلى الربيع بسرعةٍ كبيرة، ولم نختبر شيئًا كهذا سابقًا في السلسلة منذ جزء Majora’s Mask، وحتى تلك التغييرات كانت مؤقتة وخلال دورة ثلاثة أيامٍ فقط!.

عودة المعابد

Tears Of The Kingdom

كانت الوحوش المقدسة مثيرة للاهتمام بلا شك، حيث مكانةٌ غريبةٌ جدًا في تاريخ سلسلة Zelda، لذا قامت Tears Of The Kingdom بتسخير هذه الفكرة وأعادت تقديم المعابد ذات الطابع الخاص المستمد منهم، لكن ما زلنا بعيدين عن المعابد الطويلة التي اشتهرت في بداية ألعاب السلسلة الثلاثية الأبعاد التقليدية، ولكن تقديمها يعتبر أسلوبًا مثاليًا في النهج الجديد، حيث إنها لا تزال مفتوحة النهاية، مع العديد من الأهداف التي يمكنك القيام بها في الداخل بأي ترتيب، لكن التصميم الكلاسيكي والزعماء الذين ستواجههم هناك سيعيدونك حقًا إلى أيام السلسلة الذهبية التي لطالما أحببناها.

مناطق الأعماق أو الـ Depths

Tears Of The Kingdom

بالإضافة إلى الجُزر السماوية العائمة في عالم Hyrule، أصبح بإمكان Link أن ينزل إلى عالمٍ مظلمٍ وغامضٍ وهائلٍ في الحجم تحت سطح الأرض، يُعرف باسم الأعماق أو الـ Depths، ويمكنك العثور على بعض الحُفر أو المداخل التي ستمكنك من استكشاف جزءٍ من هذا العالم السُفلي المرعب بعض الشيء، الذي سيجعلك تشعر وكأنك في لعبةٍ أُخرى تمامًا!.

تمتد الأعماق تحت Hyrule بالكامل، وهي مليئة بالمهام الفريدة، والزعماء الجانبية، والكنوز والمكافآت، وعليك بتوخي الحذر والبقاء على أهبة الاستعداد لمواجهة أي تهديدٍ مفاجئ سيكون بانتظارك.

في الختام … هذه أهم 5 تغيرات في عالم Hyrule تم ذكرها في هذا المقال عن لعبة Tears Of The Kingdom، أطلب منكم أن تتفضلوا بقراءة مقالنا السابق بعنوان “ 10 حيل وميكانيكيات خفية لا تخبرك بها Tears of the Kingdom“.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-10-ways-hyrule-has-changed-since-breath-of-the-wild-part-2/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى