رئيس Sony يرى أن الألعاب السحابية واعدة لكنها تعاني من «الصعوبات التقنية»
كانت Sony واحدة من العديد من الشركات التي استثمرت في سوق الألعاب السحابية، حتى لو لم تكن محاولاتها على نفس مستوى Microsoft، وعلى الرغم من أن الشركة تنوي اتخاذ المزيد من الخطوات في هذا المجال، إلا أن الرئيس التنفيذي للشركة قلل من أهمية الألعاب السحابية، بالرغم من منع صفقة الاستحواذ على Activision لهذا السبب في بريطانيا.
تحدث كينيشيرو يوشيدا، الرئيس التنفيذي لشركة Sony، مؤخرًا مع Financial Times، عن الألعاب السحابية قائلاً إنها مازالت تواجه العديد من الصعوبات التقنية، حيث يعتبر زمن الانتقال أهمها، رغم ذلك مازالت Sony تعتبرها “نموذج عمل رائعًا” تهدف إلى مواصلة الاستثمار فيه، وتابع:
أعتقد أن تقنية الحوسبة السحابية نفسها هي نموذج عمل رائع، ولكن عندما يتعلق الأمر بالألعاب، فإن الصعوبات التقنية عالية، لذلك ستكون هناك تحديات للألعاب السحابية، لكننا نريد مواجهة تلك التحديات.
سبق وأعلنت هيئة CMA بشكل رسمي عن قرارها الخاص بمصير صفقة شراء مايكروسوفت لأكتيفجن، حيث رفضت الهيئة الصفقة بعد دراسة استمرت عدة أشهر. وقالت الهيئة إنها منعت الصفقة بسبب مخاوف من أنها “ستغير مستقبل سوق الألعاب السحابية سريع النمو، مما يؤدي إلى تقليل الابتكار وخيارات أقل للاعبين في المملكة المتحدة على مدى السنوات القادمة”.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/cloud-gaming-has-promise-but-still-has-a-lot-of-technical-difficulties-says-sony-ceo/