مطور Alan Wake 2 يبرر سبب عدم طرحها بنسخة متاجر
يوم أمس تم الكشف عن أول عرض لأسلوب لعب Alan Wake 2. وهذا خلال حدث بلايستيشن وفور انتهاء الحدث شاركنا ريميدي ببعض التفاصيل حول اللعبة.
حيث أكد بأنه سيطرحها بشكل رقمي فقط أي لن يتم إصدارها بنسخ متاجر. وهو قرار توصل إليه الاستوديو لعدة أسباب. فكما تعلمون يشتري جزء كبير من اللاعبين الآن الألعاب رقميًا مما أدى إلى إنشاء منصات بدون محركات أقراص. والسبب الآخر هو توفير المصاريف وطرح اللعبة بسعر أقل ما يمكن.
حيث ذكر الاستوديو بأن اللاعبين سيحصلون على اللعبة بسعر 60 دولارًا على الأجهزة المنزلية و 50 دولارًا على جهاز الكمبيوتر، وهو أمر لن يكون ممكنًا إذا اضطروا إلى الدفع لإنتاج أقراص وصناديق. هذا يعني أيضًا أنه لا يوجد خطر من بيع نسخة مادية لا تزال تتطلب تنزيلًا للتشغيل بسبب التحديثات وما إلى ذلك.
هناك أسباب كثيرة لذلك. على سبيل المثال، تحول عدد كبير من اللاعبين إلى الأجهزة الرقمية فقط. يمكنك شراء PlayStation 5 بدون محرك أقراص ، كما أن Xbox Series S هو منصة رقمية فقط. ليس من غير المألوف إصدار ألعاب حديثة على أنها رقمية فقط.
ثانيًا، عدم إصدار قرص يساعد في الحفاظ على سعر اللعبة عند 59.99 دولارًا وإصدار الحاسب بسعر 49.99 دولارًا. أخيرًا، لم نرغب في شحن منتج عبارة عن قرص ومن ثم الطلب من اللاعب أن يقوم بتنزيل ملفات للعبة. لا أعتقد أن هذا من شأنه أن يجعل تجربة رائعة أيضًا.
في نهاية المطاف ، يعد الأمر بمثابة مشكلة لأولئك الذين يحبون امتلاك نسخ المتاجر أو ليس لديهم إنترنت. ربما سيتم إصدار نسخة كاملة من اللعبة مع التوسعات المستقبلية وما إلى ذلك لاحقًا.
علمنا اليوم أن لعبة Alan Wake 2 ستقدم شخصيتين قابلتين للعب.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/alan-wake-2-developer-explains-why-game-will-be-digital-only/