10 ألعاب خدمية فشلت في الاستمرار لفترة طويلة (الجزء الثاني) | Top 10
استكمالًا لمقال 10 ألعاب خدمية فشلت في الاستمرار لفترة طويلة، نستعرض معكم 5 عناوين خدمية أخرى فشلت سريعًا، وذلك ضمن سلسلة مقالات Top 10 التي نقدمها لمتابعينا في سعودي جيمر.
لعبة Anthem – الفترة من 2019 إلى 2021
قد لا يكون لدى Anthem أقصر عمر لجميع الألعاب الموجودة في هذا المقال، ولكن نظرًا لأنه تم تطويرها بواسطة BioWare ونشُرت من قبل EA، اللذان يتمتعان بسجل حافل في تقديم مجموعة من أعظم الألعاب على الإطلاق، فالأمر يصبح أكثر إحراجًا مع مؤسسات بهذا الحجم والخبرة.
كان الأمر الأكثر وضوحًا للاعبين الذين انغمسوا في هذا العالم الجميل هو إدراكهم أن كل شيء شعر وكأنه بلا روح، شخصيات لطيفة، وطريقة لعب مملة وطاحنة، وقصة غير ملهمة، وعلى الرغم من أن اللعبة كانت مقبولة من الناحية الفنية، إلا أنها لم ترق إلى مستوى التوقعات النقدية وتوقعات اللاعبين أنفسهم، ولم يستطع عالمها تعويض اللاعبين عن التكرار المستمر وأوقات التحميل القاسية.
بالرغم من أن BioWare بذلت قصارى جهدها لإصلاح بعض مشكلات اللعبة بسرعة كبيرة، إلا أن ذلك لم يكن كافيًا لجذب لاعبين جدد أو الحفاظ على مشاركة اللاعبين القدامى، ونتيجة لذلك، تم الإعلان عن إيقاف تطوير اللعبة ودعمها في أوائل عام 2021.
لعبة Hyper Scape – الفترة من 2020 إلى 2022
يمكن وصف Hyper Scape باعتبارها لعبة معركة ملكية مجانية كان هدفها الأساسي الاستفادة من النجاح الساحق لألعاب هذا النوع قبل سنوات قليلة، قدمت لعبة التصويب من المنظور الثالث فكرة فريدة من نوعها تتمثل في أن مشاهدي Twitch سيكونون قادرين على التأثير على نتيجة المباريات.
تعرضت اللعبة لانتقادات بسبب عدم توازنها في اللعب بالأسلحة النارية وآلياتها المحبطة، بينما كان تصميم الرسومات والخريطة على ما يرام، وكانت هناك بعض الأفكار الغريبة أيضًا مثل ضرورة التمسك بالتاج لمدة دقيقة كاملة للفوز بالمباراة، لكنها ببساطة لم تستطع الحفاظ على زخمها بعد نسخة البيتا.
في أبريل من عام 2022، بعد عامين تقريبًا من إطلاقها رسميًا، تم إغلاق خوادم اللعبة، وأعلنت شركة Ubisoft أنها فشلت في تلبية توقعات اللاعبين.
لعبة Paragon – في الفترة من 2016 إلى 2018
تم إصدار Paragon قبل عام من إصدار Fortnite: Battle Royale، وكانت لعبة MOBA مجانية حيث تحاول تدمير قاعدة عدوك على خريطة متناظرة مقسمة بثلاثة ممرات، تم تقسيم عشرة لاعبين إلى فريقين، كل منهم يلعب ببطل يمتلك مجموعة من المهارات والأسلحة الخاصة به.
يمكن القول أن هذه اللعبة كانت سطحية ولم تصل مطلقًا إلى الإصدار الكامل، لكنها كانت في مرحلة تجريبية مفتوحة لمدة عامين حتى قررت Epic Games أن Fornite هي المشروع المنشود وتم إغلاق خوادم Paragon، ثم تم تقليص الفريق العامل على المشروع وحله في النهاية من أجل تحويل والموارد إلى Fortnite، لكن لاعبي Paragon الذين اشتروا العنوان استردوا أموالهم كاملة، علاوة على ذلك، تم وضع أصول اللعبة التي تبلغ قيمتها 17 مليون دولار في Unreal Engine Marketplace مجانًا وبدون أي رسوم.
لعبة Babylon’s Fall – الفترة من 2022 إلى 2023
كان من الواضح أن Babylon’s Fall مليئة بالمشاكل من اللحظة الأولى، جاءت اللعبة من تطوير PlatinumGames لتمنحك عالمًا مثيرًا للعب فيه، ومواقع نابضة بالحياة، وطور لعب تعاوني، رغم ذلك، كانت التحديات في اللعبة مملة ومتكررة إلى حد كبير مع تدرج صعوبة يمكن التنبؤ به وغير ملهم، ناهيك عن وجود أسباب قليلة جدًا للاعبين لإعادة المشاركة في محتوى العنوان.
اعترض اللاعبون على العناصر المرئية ونقص المحتوى، وبعد ستة أشهر فقط من إصدارها، أعلنت Square Enix أن اللعبة لن يتم دعمها مستقبلًا، وبحلول فبراير 2023 تم إيقاف دعم اللعب رسميًا بعد تراجع أعداد اللاعبين لأقل من 10 لاعبين على Steam في العديد من الأوقات.
لعبة Radical Heights – خمسة أشهر في عام 2018
بدأنا قائمتنا في الأسبوع الماضي مع LawBreakers، لذا فمن المنطقي أن نختتمها باللعبة الأخرى الوحيدة من Boss Key Productions وهي Radical Heights، يمكن القول أنه سرعان ما سقطت لعبة المعركة الملكية تحت عجلة PUBG و Fortnite، إلى جانب معظم ألعاب Battle Royale الأخرى الطموحة في ذلك الوقت.
بعد خمسة أشهر فقط من التطوير، صدرت اللعبة بنسخة X-Treme Early Access، حيث كانت الفكرة هي السماح للمجتمع بالمساعدة في تشكيل اللعبة أثناء وجودها في حالة الوصول المبكر، ولكن بدلاً من ذلك، وجد اللاعبون أن اللعبة غير مصقولة ومحبطة وغير ملهمة، وبعد أكثر من شهر بقليل من إطلاقها في أبريل من عام 2018، تم غلق الاستوديو وإيقاف دعم العنوان.
في النهاية لا تنسى الاطلاع على مقالنا السابق “أفضل 10 شخصيات نسائية في صناعة الألعاب“.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/top-10-failed-live-service-video-games-part-2/