10 ألعاب خدمية فشلت في الاستمرار لفترة طويلة (الجزء الأول) | Top 10

ازدادت شعبية الألعاب الخدمية في السنوات الأخيرة بشكل ملحوظ، وهي الألعاب التي تمتلك خطة دعم مستمرة لسنوات تشمل تعديلات وتحسينات ومحتوى جديد كل فترة زمنية قصيرة، مع الاعتماد على العناصر التجميلية المدفوعة لتحقيق الربح، وبما أن هذه الصيغة حققت عائدات مهولة مع ألعاب مثل Fortnite و PUBG، حاول العديد من المطورين اتباع نفس النهج، ولكن لسوء الحظ كان هناك تجارب فاشلة لم يكتب لها النجاح لفترة طويلة من الوقت كما سنتعرف سويًا في مقالنا اليوم ضمن سلسلة مقالات Top 10 التي نقدمها لمتابعينا في سعودي جيمر.

لعبة LawBreakers – الفترة من 2017 إلى 2018

Adult, Female, Person

google 2

كانت LawBreakers لعبة تصويب من منظور شخص أول تم إطلاقها على PC وجهاز PlayStation 4 في أغسطس 2017 تحت إشراف المطور Cliff Bleszinski مبتكر ألعاب Gears of War الذي اعتزل صناعة الألعاب لبعض الوقت قبل أن يعود من جديد بصورة مثيرة للجدل.

كان من الغريب تجاهل إصدار اللعب لمنصة Xbox One في ذلك الوقت وعدم وجود تفسير منطقي لمثل هذه الخطوة، كذلك كان الهدف من اللعبة في الأصل أن تكون مجانية ولكن تم تحويلها إلى لعبة مدفوعة قبل الإطلاق، ورغم أسلوب اللعب الممتع والأطوار التنافسية غير المألوفة، لم تتمكن اللعبة ببساطة من بناء قاعدة لاعبين ضخمة، وفي أبريل من عام 2018، كشف فريق التطوير Boss Key أن اللعبة لا تحقق إيرادات كافية لتغطية تكاليف ابقائها على الإنترنت، وفي وقت لاحق من ذلك العام تم إغلاق الخوادم وإزالة العنوان من Steam.

لعبة Apex Legends Mobile – الفترة من 2022 إلى 2023

Apex Legends Mobile

بالرغم من نجاح اللعبة الرئيسية على الحاسب ومنصات الألعاب المنزلية، والنجاح النقدي والتجاري الكبير للعبة Apex Legends Mobile، لم تكن EA مقتنعة بذلك، وبررت الشركة هذا الأمر بأن بداية اللعبة الصاروخية لم تكن كافية لتقديم محتوى منوع للاعبين.

تم منح Apex Legends Mobile نافذة لمدة 90 يومًا قبل إيقافها في الأول من مايو، مما يعني أن اللعبة ستظل متاحة لمدة عام واحد فقط، وقال فريق Respawn إن التجربة عالية الجودة التي يتوقعها اللاعبون من اللعبة لم تستمر بسبب عوامل خارجة عن إرادتهم.

ومن المثير للاهتمام أن Apex Legends Mobile لم تكن فاشلة لدرجة إغلاقها قبل إكمالها عام واحد بالأسواق، ولكن يبدو أن للأمر علاقة بالأداء التجاري.

لعبة Titanfall Assault – الفترة من 2017 إلى 2018

 يبدو أنه من الصعب جدًا التنافس في سوق ألعاب الهواتف حتى مع الألعاب الناجحة واستوديوهات AAA القوية، حيث واجه Respawn مشكلة أخرى في محاولة جذب اللاعبين لتجربة Titanfall Assault، لعبة RTS التنافسية لأجهزة iOS و Android الصادرة في عام 2017 وتم تطويرها بواسطة Particle City.

يتم تجهيز اللاعب لنشر وقيادة سرب من الطيارين و Titans من بين وحدات أخرى في محاولة لسحق خصومه، وبالرغم من نجاح Titanfall، فقد تم إغلاق خوادم هذه اللعبة أيضًا بعد مرور عام على إطلاقها في يوليو 2018، وقيل أن المشروع لم يُترجم إلى الطريقة التي تصورها الناشر والمطورون.

كان من المقرر أن يتم توفير وحدات وفصائل جديدة للاعبين بعد الإطلاق، ولكن معظم هذه الخطط لم ترى النور بعد إيقاف دعم اللعبة في 2018.

لعبة Battleborn – الفترة من 2026 إلى 2021

Adult, Female, Person

يمكن وصف Battleborn بلعبة قوية ظهرت في أسوأ وقت ممكن، فعلى الرغم من أسلوب اللعب الممتع والشخصيات الفريدة والروح المستوحاة من ألعاب Borderlands ( قادمة من نفس المطور Gearbox)، إلا أن العنوان صدر في نفس وقت إطلاق Overwatch بالأسواق، ولسوء الحظ، لم يتمكن من الصمود في وجه لعبة استوديو Blizzard.

بالرغم من كون اللعبة واعدة للغاية وقابلة للتطور والاستمرار للسنوات، إلا أنه في غضون شهرين من إطلاقها انخفض عدد اللاعبين إلى أقل من 1000، وتكررت الشكاوى بشأن أنظمة اللعب شديدة التعقيد وسوء التوفيق بين اللاعبين عبر الشركة، مما أشار إلى الوصول لمرحلة بداية النهاية.

تحول المشروع إلى لعبة مجانية للعب في عام 2017، بعد أكثر من عام بقليل من إطلاقها، وأمضت اللعبة السنوات التالية في الموت البطيء، وفي عام 2019 تمت إزالة اللعبة من المتاجر، وتوقفت عمليات الشراء داخلها في عام 2020 وأغلقت الخوادم تمامًا بحلول عام 2021.

لعبة The Culling 2 – أسبوع إلى أسبوعان في 2018

Adult, Male, Man

تعد The Culling 2 تكملة للعبة Culling من منظور الشخص الأول القادمة من Xaviant في عام 2017، وفرت اللعبة منافسات جماعية تعتمد على 16 لاعبًا، وكانت واحدة من أولى ألعاب المعارك الملكية التي ظهرت في ذلك الوقت، ولكن بعد إطلاقها في نفس فترة إطلاق لعبة Fortnite، فشلت اللعبة في الحصول على أي تقييمات إيجابية وتم انتقادها لكونها غير منتهية، وخلال أسبوع واحد لم تصل أعداد اللاعبين إلى رقم وزجي، وتم إيقاف دعم اللعبة بعد أقل من أسبوعين من طرحها بالأسواق.

في النهاية لا تنسى الاطلاع على مقالنا السابق “10 ألعاب تم ابتكارها عن طريق الصدفة“.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/top-10-failed-live-service-video-games/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى