خليفة Switch قد يواجه تحديات كبيرة لدعم التوافق المسبق
ما زال جهاز Switch يحصد النجاحات عاماً تلو الآخر بالرغم من كونه جهاز صادر من 6 سنوات، فقبل أيام قيل بأنه الجهاز الأكثر مبيعاً في بريطانيا عام 2022 و PS5 الأول بالإيرادات.
مع هذه الإنجازات لابد وأن هناك تخطيط من قبل نينتندو للخطوة التالية ما بعد سويتش حيث أخبرتنا مصادر إعلامية منذ أيام باحتمال الكشف عن سويتش 2 في أواخر 2023. واليوم صانع المحتوى ModernVintageGamer نشر تحليله الخاص بخليفة سويتش.
حيث ناقش مع المطور NightDive Studios عبر قناته على يوتيوب توقعاتهم للجهاز القادم، وكان ملفتاً قولهما بأن خليفة سويتش ربما يواجه تحديات كبيرة في دعم التوافق المسبق بشكل كامل مع الجهاز الحالي، ولو تم استخدام نفس المعمارية (ARM) بالجهازين.
وقد فسر MVG السبب أن ألعاب سويتش الحالي تعمل بطبقة مستقلة فوق نظام التشغيل Horizon OS بملفات تحمل اسم NSO، وكل لعبة تحوي ملفات تعريف أو driver بشكل مستقل وبيانات خاصة تسمى شادرز، وهو يعتقد بأن أي رقاقة جديدة بالجهاز القادم لا يمكن أن تقوم بتنفيذ هذه التعليمات تلقائياً كونها مبرمجة خصيصاً للرقاقة الحالية للجهاز Tegra X1.
إذا كانت Nintendo ستبتعد عن Tegra X1 ، وهو ما نشعر جميعاً بقوة أنه من المحتمل أن تقوم به، فلن تعمل ألعاب Switch الحالية على الجهاز الجديد، أي بدون إعادة تجميع الألعاب لاستهداف تلك الأجهزة.
المطور اقترح عدة حلول لهذه المشكلة إحداها تقديم محاكي للألعاب شبيه بذلك النظام الذي وجد في اكسبوكس سيريس. ولكن في حين أن Switch 2 يمكنه القيام بذلك نظرياً، إلا أنه سيتطلب قوة معالجة كبيرة. حتى Steam Deck، وهو جهاز أقوى بكثير من Nintendo Switch، يكافح لمحاكاة بعض عناوين Switch.
ثم اقترح MVG حلاً آخر وهو أن توفر NVIDIA و Nintendo توافق الشريحة لـ Tegra X1 على الرقاقة الخاصة بالجهاز القادم. ومع ذلك، كما يشير MVG، فإن هذا غير مدعوم حالياً ويبدو أنه يتطلب الكثير من العمل الجديد.
الاقتراح التالي المقدم هو أن تقوم Nintendo بتضمين شريحة TegraX1 في خليفة Switch، مما يعني أنه يمكن لعب الألعاب القديمة دون محاكاة الألعاب الجديدة، على غرار الطريقة التي تم بها تضمين مجموعة شرائح Nintendo GameCube في Nintendo Wii. المشكلة هنا هي أن هذا من شأنه أن يزيد من تكلفة إنتاج الجهاز، وفي حالة الألعاب بنسخ المتاجر، سيتطلب الأمر وجود فتحة خرطوشة Nintendo Switch.
الحل الأمثل بوجهة نظرهم هو قيام نينتندو بطرح تحديثات للألعاب أو patch لكل لعبة على حدى تقوم بدعم التوافق مع الجهاز الجديد وإجراء التعديلات المطلوبة على برمجية الألعاب لتعمل عليه دون مشاكل.
بالختام إليكم مقالنا حول سويتش بعنوان “Switch وقصة نجاح باهرة خلال 6 أعوام فقط“.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/switch-successor-faces-backwards-compatibility-challenges/