ميزات جديدة في Monster Hunter Wilds تحتاج لمعرفتها قبل الإطلاق

ظهرت تقييمات لعبة Monster Hunter Wilds للتو، ومع بقاء أيام قليلة على إطلاقها، فهناك الكثير من التفاصيل التي تحتاج لمعرفتها قبل تجربة العنوان في 28 فبراير الجاري.
الندوب المتوهجة
أولئك الذين قضوا وقتًا طويلًا في النسخة التجريبية يعرفون أيضًا كم هو دقيق مُنشئ الشخصيات. يمكنك اختيار تسريحات الشعر المختلفة، والطول، وألوان الشعر مع التحكم في التشبع، والسطوع، والتدرجات، والكثير غيرها. هناك الندوب المعتادة لإعطاء الصياد مظهرًا أكثر اختبارًا للمعركة، لكن الميزة الجديدة والمثيرة هي القدرة على جعل هذه الندوب تتوهج.
اختبار اختيار السلاح
عند البدء في Wilds، يجب عليك اختيار سلاح من بين 14 نوعًا متاحًا. لن تكون مقيدًا بذلك الخيار بأي حال من الأحوال، لكن المساعدة ستكون متاحة من خلال الشخص المسؤول، ألما، الذي سيساعدك في العثور على السلاح الأنسب من خلال استبيان قصير.
يمكن للاعبين المخضرمين تخطي هذه العملية تمامًا، ولكنها قد تكون مثالية للمبتدئين الذين يترددون في اختيار السلاح الأنسب (والذي غالبًا ما يكون السيف والدرع).
التسلق على جثث الوحوش
هذه الميزة ليست تغييرًا جذريًا في أسلوب اللعب، على الأقل خلال النسخة التجريبية، بل هي مجرد تعديل مثير. عند هزيمة الوحوش، لن تختفي جثثها بعد فترة بل ستتحلل تدريجيًا حتى لا يتبقى شيء، في الألعاب السابقة، كان بإمكانك المرور عبر أجساد الوحوش وقطعها، أما في Wilds، يمكنك الآن التسلق على جثث الوحوش. هذه الميزة الجديدة تسمح لك بالوصول إلى مناطق معينة أو الحصول على موارد نادرة من أجساد الوحوش، مما يضيف عمقًا إضافيًا لأسلوب اللعب، وستفتح هذه الميزة فرصًا استراتيجية جديدة أثناء استكشاف عالم اللعبة.
تحسينات الخريطة
هل تذكر الخريطة في Monster Hunter World وكيف كان عليك فتح شاشة منفصلة لرؤيتها؟، على الجانب الآخر، عرضت Rise خريطتها في الزاوية السفلى اليسرى طوال الوقت، مما جعل المواقع الأصغر أسهل في التنقل.
أصبحت خريطة Monster Hunter Wilds ثلاثية الأبعاد بالكامل، مما يعني أنه يمكنك مشاهدة الارتفاعات بشكل أكثر كفاءة. لكن أفضل ما في الأمر هو أنها تعمل كطبقة علوية، مما يسمح لك بالتركيز على الأحداث التي تحدث بالقرب منك دون الحاجة للابتعاد عن المعركة أو الاستكشاف.
نظرة عامة على البيئة
وظيفة جديدة ملحوظة في الخريطة هي النظرة العامة على البيئة، فهي لا تعرض فقط جميع الوحوش في المنطقة، بل تقدم أيضًا معلومات مفصلة عن تفشي الأمراض، والطقس الحالي، ومدة الوقت المتبقي قبل تغييره (وأيضًا الوقت الحالي في اليوم)، والمزيد، وبما أن بعض الوحوش والمواد تصبح متاحة فقط في ظروف جوية معينة، فإن هذه الميزة تعد وسيلة رائعة لتتبعها.
لا مهام Siege عند الإطلاق
إذا كنت تحب أو تكره مهام الحصار في Monster Hunter World، فهناك أخبار سيئة أو جيدة. في مقابلة حديثة مع MP1st، أكد المنتج ريوزو تسوجيموتو والمخرج يويا توكودا أنه لن تكون هناك مهام حصار عند الإطلاق، كذلك لا توجد خطط لإضافتها في الوقت الحالي، وقد يتغير ذلك في المستقبل، خاصةً أنه لا توجد أسباب تقنية تمنع الفريق من تنفيذها.
توازن مثالي
تميزت بعض الأسلحة بشكل كبير خلال النسخة التجريبية الأولى، مثل القوس والسيف الطويل، بينما ستشعرك أسلحة أخرى مثل الرمح بأنها ناقصة. لكن فريق التطوير نفذ العديد من التحسينات والتعديلات، رغم أنها لم تكن متوفرة في النسخة التجريبية الثانية.
قال المخرج يويا توكودا لموقع GamesRadar: “الفجوة بين الأسلحة ليست بمعنى ‘الأقوى ضد الأضعف’، بل هي أن التفاعلات بين الأسلحة والوحوش ستجعلك تفكر في أي سلاح ترغب في استخدامه في كل لحظة”.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/monster-hunter-wilds-new-things/