أكبرتغييرات عن Civilization 6 في Civilization 7 – الجزء الثاني

نستكمل مقالتنا :
صعود القوى المستقلة
إزالة البرابرة والدويلات واستبدالهم بالقوى المستقلة
🔹 في Civilization 7، لم تعد هناك برابرة أو دول-مدن كما كان الحال في الأجزاء السابقة.
🔹 بدلاً من ذلك، ظهرت “القوى المستقلة”، والتي يمكن أن تكون إما صديقة أو معادية.
🔹 هذه القوى تلعب دورًا مهمًا في عالم اللعبة، حيث يمكن أن تؤثر على توسعك، حروبك، وتحالفاتك.
✅ كيف تعمل القوى المستقلة؟
القوى المستقلة المعادية:
- إذا كانت إحدى القوى المستقلة معادية، فستقوم بمهاجمة مستوطناتك ووحداتك العسكرية.
- يمكنك إرسال وحدة عسكرية للتعامل معها، ولكن إذا كنت تلعب على صعوبة أعلى، فقد يكون القضاء عليها أكثر تحديًا.
- ترك قوة مستقلة معادية بدون مواجهة قد يؤدي إلى إضعاف توسعك وتأخير استراتيجياتك.
القوى المستقلة الصديقة:
- إذا كانت القوى المستقلة ودية، فلن تهاجمك وستظل محايدة حتى تتفاعل معها.
- يمكنك تكوين علاقات دبلوماسية معها للحصول على مكافآت اقتصادية، عسكرية، أو تجارية.
- كلما أسرعت في بناء علاقة معها، كلما زادت الفوائد التي يمكنك الحصول عليها قبل أن تتدخل حضارات أخرى.
كيفية بناء علاقات مع القوى المستقلة:
- يجب أن تنفق “التأثير” (Influence) لتكوين صداقات مع هذه القوى.
- كلما أنفقت تأثيرًا أكثر، كلما زادت سرعة العملية، لكن حضارات أخرى قد تحاول كسب ودها أيضًا.
- التفاعل المستمر مع القوى المستقلة يمكن أن يمنحك مكافآت مثل تعزيزات اقتصادية، وحدات عسكرية، وطرق تجارية مربحة.
إزالة وحدات البناء
تحسين المدن وتوسيعها أصبح أكثر تلقائية ويتطلب وقتًا وإدارة أقل
🔹 في Civilization 7، لم يعد هناك “البناؤون” (Builder Units) كما كان الحال في الأجزاء السابقة.
🔹 تمت أتمتة عملية تطوير المستوطنات بالكامل، حيث يعتمد بناء التحسينات الآن على نمو السكان بدلاً من وحدات البناء.
🔹 كما أن الطرق أصبحت تُبنى تلقائيًا عند إنشاء المستوطنات، ويتم توسيعها تدريجيًا من خلال التجار الذين يستخدمون طرق التجارة.
✅ كيف يؤثر هذا التغيير على أسلوب اللعب؟
تحسين المدن أصبح تلقائيًا:
- لم يعد عليك استخدام وحدات البناء لتحسين البلاط (Tiles) يدويًا، حيث يتم تطوير الأراضي المحيطة بالمدن تلقائيًا مع زيادة عدد السكان.
- يمكنك اختيار المناطق التي ترغب في توسيعها، وسيتم بناء التحسينات عليها مع مرور الوقت.
- هذا يعني أن إدارة المدن أصبحت أكثر تركيزًا على التخطيط الاستراتيجي بدلاً من المهام الدقيقة.
نظام الطرق أصبح تلقائيًا أيضاً:
- عند إنشاء مدينة جديدة، يتم بناء الطرق تلقائيًا لربطها بالمناطق المجاورة.
- التجار (Merchants) يوسعون شبكة الطرق تدريجيًا أثناء تحركهم عبر الطرق التجارية، مما يجعل إدارة التجارة أسهل وأكثر انسيابية.
- لم يعد بإمكانك بناء الطرق يدويًا، وهو تغيير جذري عن الأجزاء السابقة من السلسلة.
تقليل الوقت المطلوب للإدارة التفصيلية:
- لم يعد اللاعب بحاجة إلى التحكم في كل تفصيلة صغيرة، مثل بناء المزارع أو المناجم بشكل يدوي.
- يسمح هذا النظام الجديد بالتركيز على الاستراتيجيات الكبرى، مثل التوسع، الدبلوماسية، والتخطيط العسكري.
بناء البلدات قبل تحويلها إلى مدن
المستوطنون يبدأون ببلدة صغيرة مع خيار تحويلها إلى مدينة بعد نموها
🔹 في Civilization 7، لم يعد المستوطنون (Settlers) ينشئون مدنًا مباشرة، بل يبدأون ببلدات صغيرة.
🔹 توفر البلدات إنتاجًا محدودًا ولكنها تتطلب إدارة أقل، مما يمنحك المزيد من الوقت لاستكشاف العالم والتخطيط لتوسعك.
🔹 بمجرد أن تنمو البلدة بدرجة كافية، يمكنك اتخاذ القرار بتحويلها إلى مدينة أو تركها كبلدة متخصصة لتحسين الأراضي المحيطة بها.
✅ كيف يؤثر هذا التغيير على أسلوب اللعب؟
تقليل التعقيد في بداية اللعبة:
- إنشاء بلدة بدلاً من مدينة مباشرة يعني تقليل الضغط الإداري في المراحل الأولى من اللعبة.
- يمكنك التركيز على الاستكشاف والتخطيط دون الحاجة إلى إدارة الإنتاج الكامل منذ البداية.
التحكم في النمو والتوسع:
- عندما تنمو البلدة، لديك خياران:
1️⃣ تحويلها إلى مدينة كاملة، مما يزيد من الإنتاج والنفوذ السياسي.
2️⃣ تركها كبلدة متخصصة، مما يتيح لك توسيع نطاق الأراضي المحيطة بها دون الحاجة إلى إدارتها كمدينة كبيرة. - هذا يتيح لك التوازن بين التوسع الجغرافي والإدارة الاقتصادية بطريقة أكثر مرونة.
إعادة تعيين المدن إلى بلدات بين العصور:
- بخلاف العاصمة، فإن جميع مدنك ستعود إلى بلدات في نهاية كل عصر، مما يجبرك على إعادة التخطيط والتوسع من جديد.
- هذا النظام يضيف عنصرًا من التجديد المستمر، حيث تحتاج إلى التفكير في كيفية إعادة بناء إمبراطوريتك في كل عصر.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/sid-meiers-civilization-7-biggest-changes-from-civilization-6-part2/