دليل عصر Antiquity في Civilization 7 – الجزء الرابع والاخير
![](https://i0.wp.com/www.tariq-aljaser.com/site/wp-content/uploads/image-12-6-12.jpg?resize=780%2C470&ssl=1)
نستكمل مقالتنا :
2️⃣ Despotism
✔️ +20% Science لمدة 10 أدوار
✔️ +30% إنتاج عند تدريب وحدات المشاة لمدة 10 أدوار
🔹 متى تختارها؟
- إذا كنت تريد التوسع عسكريًا مبكرًا.
- إذا كنت بحاجة إلى زيادة العلم لفتح التقنيات العسكرية بسرعة.
- إذا كنت تريد إنتاج وحدات قتالية أسرع لمحاربة الأعداء أو السيطرة على المستوطنات.
🔹 أفضل القادة لهذه الحكومة
- Trung Trac – نظرًا لقدرتها العسكرية المبكرة.
- Napoleon (Revolutionary) – بسبب تعزيزات الحركة والقتال لوحداته.
- Xerxes (King of Kings) – لأنه يعتمد على غزو المستوطنات لكسب نقاط استيطان.
3️⃣ Oligarchy
✔️ +20% Food لمدة 10 أدوار
✔️ +30% إنتاج للمباني لمدة 10 أدوار
🔹 متى تختارها؟
- إذا كنت تريد نموًا سكانيًا سريعًا.
- إذا كنت ترغب في بناء المباني المهمة مبكرًا مثل المعابد، والمباني العلمية، والآثار.
- إذا كنت تريد التوازن بين جميع استراتيجيات الفوز، حيث أن الغذاء يساعد في زيادة عدد السكان، مما يعزز الإنتاج والبحث والتوسع.
🔹 أفضل القادة لهذه الحكومة
- Ashoka (World Renouncer) – بسبب تركيزه على الاحتفالات وزيادة السعادة.
- Ibn Battuta – لأن الاستكشاف السريع يحتاج إلى مدن قوية لدعمه.
- Benjamin Franklin – نظرًا لأنه يستفيد من الإنتاج والمباني العلمية معًا.
مقابلة أول حضارة منافسة
أثناء استكشاف الخريطة باستخدام الكشافة بحثًا عن القرى القبلية (Goodie Huts)، ستصادف في النهاية حضارة منافسة لأول مرة.
عند لقاء حضارة جديدة، لديك ثلاثة خيارات للترحيب بها:
1️⃣ تحية ودية
✔️ تكلف 20 نقطة تأثير (Influence).
✔️ تكشف عاصمة الحضارة المنافسة.
✔️ تحسّن علاقتك معهم وتساعد في بناء تحالفات مستقبلية.
2️⃣ تحية محايدة
✔️ لا تكلف أي تأثير (Influence).
✔️ لا تؤثر على العلاقة بينكما.
3️⃣ تحية عدائية
✔️ تخفض العلاقة فورًا بمقدار -20 نقطة.
✔️ قد تؤدي إلى تصعيد النزاع وتحفيز الحروب المبكرة.
متى تختار التحية الودية؟
✅ عادةً، التحية الودية هي الخيار الأفضل، حيث تعزز العلاقات الدبلوماسية وتمنحك رؤية لعاصمة الخصم، مما يساعدك على تقييم وضعه الاستراتيجي.
✅ ومع ذلك، فإنها تكلف 20 نقطة تأثير، وهو ما يعادل تأثير دورين في اللعبة العادية.
✅ التأثير مورد نادر في المراحل الأولى، ويمكن استخدامه لـكسب ود القوى المستقلة (Independent Powers).
متى تختار التحية المحايدة؟
✅ إذا كنت لا ترغب في إنفاق التأثير ولكنك لا تريد تصعيد الصراع مبكرًا.
✅ إذا كنت غير متأكد من استراتيجية خصمك وتريد مراقبته قبل اتخاذ قرار دبلوماسي.
متى تختار التحية العدائية؟
✅ إذا كنت تخطط للهجوم المبكر على هذه الحضارة، فمن الأفضل إظهار عدائيتك مبكرًا.
✅ إذا كنت تلعب بشخصية Napoleon (Revolutionary) أو Xerxes (King of Kings)، حيث يمكن أن يكون التوسع العسكري المبكر فعالًا جدًا.
✅ إذا كنت تريد شن هجوم عسكري ضد خصم ضعيف مثل Amina، فمن الممكن أن تبدأ الحرب مباشرةً.
مثال طريف: إذا كنت تخطط لتدمير Amina مبكرًا عبر اندفاع عسكري، فلماذا لا تبدأ بتحية عدائية؟ ما أسوأ ما يمكن أن يحدث؟
الدبلوماسية
حصلت الدبلوماسية على تحسينات كبيرة في Civilization 7، حيث أصبحت خيارات التفاعل بينك وبين الخصوم أكثر تنوعًا وتأثيرًا.
حتى في المراحل المبكرة من اللعبة، يمكنك التفاعل مع الحضارات الأخرى عبر خيارات مثل:
1️⃣ الحدود المفتوحة (Open Borders)
✔️ يسمح لكلا الحضارتين بتحريك الوحدات عبر أراضي بعضهما البعض.
✔️ مفيد للاستكشاف والتوسع العسكري دون الحاجة لإعلان الحرب.
2️⃣ الأسواق المفتوحة (Open Markets)
✔️ يوفر فرصة لكسب الذهب لك ولخصمك.
✔️ مفيد إذا كنت بحاجة إلى دخل سريع، لكنه قد يساعد الخصم أيضًا.
3️⃣ المهرجانات المحلية (Local Festival)
✔️ يزيد من مستوى السعادة لك وللخصم.
✔️ يساعد في تحقيق الاحتفالات (Celebrations) بشكل أسرع، مما يؤدي إلى مكافآت قوية.
لماذا هذه الخيارات قوية جدًا؟
✅ الذهب والسعادة في المراحل المبكرة يمكن أن يكونا فارقين في اللعبة.
✅ يمكنك استخدام الذهب الإضافي لشراء وحدات مبكرة، أو بناء مستوطنات جديدة، أو تسريع إنتاج مبانٍ مهمة.
✅ يمكن للسعادة الإضافية أن تسرّع الاحتفالات، والتي تمنح مزايا ضخمة على المدى القصير والطويل.
✅ اختيار الدبلوماسية الصحيحة يمكن أن يغيّر مجريات اللعبة، سواء بالتعاون مع خصومك أو استغلالهم لتحقيق مكاسب لنفسك.
الأزمات (Crises)
متى تحدث الأزمات؟
عندما يصل مؤقت العصر إلى 70% من الاكتمال، ستتلقى أول إشعار بأن أزمة بدأت تتشكل في إمبراطوريتك وفي بقية العالم.
- يمكن أن تكون الأزمة دينية، طاعون، أو أزمة عسكرية.
- يجب عليك اختيار بطاقة أزمة (Crisis Card) لوضعها في إحدى فتحات الأزمات (Crisis Slots).
كيفية التعامل مع الأزمات؟
1️⃣ اختيار تأثيرات منخفضة الخطورة
- عادةً، يمكن ملء الفتحة الأولى بتأثير لا يؤثر بشكل كبير على حضارتك.
- مثال: -6 قوة قتالية ضد القوى المستقلة، كما هو الحال في المثال أعلاه.
2️⃣ التعامل مع الأعداء الجدد
- خلال الأزمة، قد تظهر قوى مستقلة عدائية، مما يتطلب جيشًا صغيرًا للدفاع عنها.
- رغم ذلك، لن تؤثر هذه القوى على السعادة أو الاقتصاد بشكل مباشر، لذا يعتبر اختيارها آمنًا نسبيًا إذا كنت تمتلك قوة عسكرية بسيطة.
3️⃣ تحديد الأولويات في نهاية العصر
- عندما يصل مؤقت العصر إلى 100%، ينتهي عصر Antiquity، ويتم الانتقال إلى عصر Exploration، حيث تتغير الديناميكيات وتبدأ تحديات وفرص جديدة.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/civilization-7-antiquity-age-guide-part4/