لعبة Slitterhead ولدت من رحم أفكار توياما للعبة Siren 3

ادعى مصمم الألعاب ”كييتشيرو توياما“ أنه أثناء عمله في PlayStation وضع تصورًا لتكملة لعبته الشهيرة Siren على PS2، والتي ستصبح لعبة مستقلة Slitterhead.

في حديثه إلى Automaton أوضح المصمم أنه أثناء عمله في SIE، بدأ يتساءل كيف ستبدو تكملة لعبة Siren بميزانية كبيرة. ويُزعم أن شركة SIE أرادت أن يكون هذا العنوان عنوانًا من فئة AAA، لذا وضع توياما تصورًا للعبة بميزانية كبيرة ذات ”مفهوم يشبه Siren“. وقال إن إحدى الأفكار أدت إلى النموذج الأولي للعبة Slitterhead.

google 2

”ولدت لعبة Slitterhead من فكرة ”ماذا لو كنت سأصنع لعبة Siren 3؟

ووفقًا لتوياما، فإن سلسلة Siren، رغم أنها كانت لا تزال عنوانًا شهيرًا، إلا أنها كانت تشهد رواجًا كبيرًا مما جعل توياما يفكر في إمكانية إعادة السلسلة مرة أخرى. وتابع توياما:

”بدأ كل شيء عندما كنت أعمل في SIE“. ”في ذلك الوقت، كانت شعبية ”SIREN“ تنتعش من جديد، لذا كان هناك حديث عن إنتاج عمل مرتبط بها. ومع ذلك، أرادت الشركة عنوان AAA.“

ومضى يقول إنه لم يكن يعتقد أن أسلوب ألعاب الرعب التي يحب إنتاجها يعمل بشكل جيد في مجال ألعاب الرعب الثلاثية. ”في الآونة الأخيرة، هناك المزيد والمزيد من الألعاب التي تحمل اسم ”رعب“، لكنني شخصيًا أعتقد أن نوع الرعب وتطوير ألعاب AAA لا يتناسبان معًا بشكل جيد“.

هذا وكانت لعبة Slitterhead قد صدرت أوائل هذا الشهر وحصلت على تقييمات محبطة.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/slitterhead-was-born-from-toyamas-ideas-for-siren-3/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى