رئيس Xbox يقول إنه لا يريد التوسعات ”المتلاعبة“
في الآونة الأخيرة طرحت مايكروسوفت توسعتين هما Starfield Shattered Space و Diablo 4: Vessel of Hatred. حيث رأينا اثنين من ألعاب مايكروسوفت الرئيسية من الطرف الأول تحصل على توسعات هذا العام، لذا من الواضح أن إضافة توسعات كبيرة لألعابها بعد الإصدار أمر لا تعارضه الشركة. ولكن هل هو شيء يمكن أن نتوقع رؤيته بشكل منتظم؟
في مقابلة مع Game File، تطرق فيل سبنسر، الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت للألعاب، إلى هذا الموضوع، مشيراً إلى أن تطوير توسعات ما بعد الإصدار ليس بأي حال من الأحوال ”تفويضاً من الأعلى إلى الأسفل“ لجميع استوديوهات الطرف الأول، وأنه قبل كل شيء، لا يريد توسعات للألعاب التي تبدو ”متلاعبة“، وبدلاً من ذلك يريد محتويات تضيف قيمة فعلية للتجربة الأكبر.
وقال:
”الأمر متروك حقًا للمبدعين [فيما يتعلق] بالخطة التي لديهم لقصصهم“. ”أعتقد أنها طريقة رائعة بالنسبة لنا لإعادة إشراك اللاعبين الذين قد يكونون منقطعين عن اللعبة.
”لا أحب التوسعات المتلاعبة. أريد أن يكون لها وجهة نظر فريدة من نوعها. لا أريدها أن تكون مكونة من المحتويات التي قمنا باقتطاعها قبل إطلاقها.“
وأضاف سبنسر أن كل إصدار يستمر في أن يكون تجربة تعليمية حتى الآن – مثل توسعة Shattered Space المذكورة أعلاه، والتي صدرت في وقت سابق من هذا العام وسط ردود فعل انقسامية، مع توجيه الانتقادات إلى افتقارها إلى ميزات جديدة. ومن المثير للاهتمام، وفقاً لسبنسر، أن تلك الانتقادات دفعت المخرج تود هاورد إلى التساؤل عما إذا كان إقران التوسعة بإصدار العربات (التي أضيفت إلى اللعبة مجاناً في وقت سابق من العام) كان سيجعلها تبدو جوهرية أكثر.
”لكننا نتعلم دائماً“. ”كنت أنا وتود نتحدث عن Shattered Space. Starfield هي لعبة قضيت فيها الكثير من الساعات وأحببتها حقًا، لكن كان لديهم هذا الشيء حيث أضافوا ميزات على مدار العام ثم قاموا بالتوسعة.
”أعتقد أن بعض التعليقات على التوسعة هي: ‘أردنا المزيد من الميزات’. وهو مثل، ‘حسناً، هل كان يجب أن ننتظر حتى نطرح العربات؟“
لكن في النهاية، يقول سبنسر أنه ليس بالضرورة أن تقدم كل ألعاب Xbox من الطرف الأول التوسعات.
”أعتقد أنك تحاول ضبط كل من جهد التطوير وتأثير التوسعات. وأعتقد أنه سيكون هناك دائمًا توازن في إدارة اللعبة من شهر لآخر. ولكن لن تقوم كل لعبة بالتوسعات.“
وكانت بيثيسدا قد ذكرت بأن لعبة Starfield هي ”أفضل لعبة صنعتها على الإطلاق“ من عدة نواحٍ. ويقال أن Starfield لديها توسعة ثانية قادمة في العام المقبل، والتي قد تكون باسم Starborn.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/xbox-boss-says-he-doesnt-want-manipulative-expansions/