مبتكر Resident Evil يكشف سر صناعة الريميك الناجح

اشتهرت شركة Capcom منذ سنوات بإتقانها صناعة نسخ الريميك لألعابها السابقة خاصةً ألعاب Resident Evil والتي كان آخرها ريميك لعبة Resident Evil 4 عام 2023. ويبدو بأن جهود كابكوم تلك أثارت إعجاب مبتكر لعبة Resident Evil شينجي ميكامي الذي تحدث في مقابلة مع IGN عن تطوير كابكوم لنسخ الريميك تلك مبدياً إعجابه بما تفعل.

أوضح شينجي ميكامي فلسفته في التعامل مع نسخ ريميك ألعاب الفيديو، فقال:

google 2

”أعتقد أن الفهم الشامل والأساسي لما جعل اللعبة الأصلية تنجح في المقام الأول هو على الأرجح أهم نقطة في إعادة صنع اللعبة الجيدة“. ”كل شيء من الألف إلى الياء، في الأساس … هناك بعض الأمثلة على ذلك مع بعض السلاسل التي أصدرتها Capcom.“

وكشف ”ميكامي“أنه لعب ريميك رزدنت إيفل 4 في العام الماضي 2023 ووصفها بأنها ”جيدة الصنع حقًا“، وأثنى على القتال فيها وكيف أنها تجعل المواجهات مليئة بلحظات التوتر. وقال: ”أعتقد أنهم أظهروا فهمًا جيدًا حقًا لهذا العنصر“.

”الشيء الآخر الذي اعتقدت أنه كان جيدًا حقًا هو الطريقة التي أخذوا بها السيناريو غير المكتمل الذي كتبته في أسبوعين وبنوا عليه حقًا وجسدوه حقًا“. ”لقد أظهروا أنهم فهموا حقًا الشخصيات وتفاعلاتها. لقد أظهروا فهمًا جيدًا للعمود الفقري لكل شخصية. ولم يأخذوا السيناريو نفسه فحسب، بل حتى الحوار، وقاموا بتحسين كل هذه الأشياء، وكان ذلك رائعًا حقًا.

الجدير بالذكر بأ ميكامي كان قد غادر كابكوم في عام 2006 بعد فترة وجيزة من إصدار لعبة رزدنت إيفل 4.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/resident-evil-creator-says-the-secret-to-a-good-remake-is-knowing-what-made-the-original-work/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى