عرض أسلوب لعب The Thing: Remastered يسلط الضوء على التوتر والقتال والمطاردات

أصدرت استوديوهات Nightdive Studios أخيراً بعض لقطات اللعب للعبة The Thing: Remastered. وهي نسخة محسنة من لعبة رعب البقاء على قيد الحياة لعام 2002 (المستوحاة من فيلم 1982)، ستصدر النسخة المعدلة هذه في وقت لاحق من هذا العام لأجهزة الكمبيوتر وPS4 وPS5 وXbox One وXbox Series X/S وNintendo Switch.

بصرف النظر عن التصويب من منظور الشخص الثالث ووجود Scuttlers، فإن The Thing: Remastered تلتقط كل ما جعل النسخة الأصلية مثيرة للاهتمام. جنون الارتياب من التشكيك في حلفائك، وعدم التأكد من الأشخاص الذين يمكن أن يكونوا مصابين بالعدوى، والانقلاب على بعضهم البعض في أي لحظة. كل ذلك موجود هنا ويبدو أفضل من أي وقت مضى، وذلك بفضل محرك KEX من Nightdive.

google 2

علاوةً على دعم دقة تصل إلى 4K و144 إطارًا في الثانية على منصات الجيل الحالي، تتميز The Thing: Remastered بأجواء معاصرة وإضاءة ديناميكية ونماذج شخصيات وأنيميشن محسّن وغير ذلك الكثير. من ناحية طريقة اللعب، أكد المخرج الأصلي مارك أتكينسون أيضاً على قيامهم بإصلاحات للمشاكل التي حدثت في إصدار 2002.

مؤخراً كشف فريق NightDive Studios أنه يرغب بالعمل على ريماستر لألعاب Hexen و Heretic.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/the-thing-remastered-gameplay-highlights-tension/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى