من هو Zhu Bajie في Black Myth: Wukong

بمجرد وصولك إلى الفصل الثالث في Black Myth: Wukong، ستلتقي برفيق سيرافقك حتى نهاية اللعبة، وهو Zhu Bajie، وهو رجل صغير يشبه الخنزير ويحمل مجرفة قوية. Zhu Bajie هو صديق قديم للملك القرد الأصلي Sun Wukong.

في اللعبة، Zhu Bajie ليس مجرد شخصية كوميدية، بل يتميز بقوته القتالية وأسلوبه الفريد في الهجوم باستخدام المجرفة، مما يجعله رفيقًا مهمًا في المغامرة.

google 2

عندما يتم تقديم الشخصية، تُولي اللعبة اهتمامًا كبيرًا لها، وكأن شخصية مشهورة قد ظهرت للتو. وهذا هو المقصود تمامًا، حيث إن قراء الرواية الأصلية Journey to the West يعرفون مدى أهمية Zhu Bajie بالنسبة لـWukong وللرحلة بشكل عام.

من هو Zhu Bajie؟

تعمل Black Myth: Wukong  كتتمة لرواية صينية من القرن السادس عشر Journey to the West، حيث يحتاج راهب إلى العثور على مجموعة من النصوص المقدسة، وهو محمي من قبل ثلاثة محاربين. جميع هؤلاء المحاربين الثلاثة بحاجة إلى التكفير عن أفعالهم السابقة، وZhu Bajie هو واحد منهم.

على عكس Wukong، كان Bajie في الأصل شخصية بارزة في المحكمة السماوية، على الأقل مقارنة بالإنسان العادي. لكنه كان عرضة للإفراط في الشرب، وفي إحدى المرات شرب أكثر من اللازم وحاول إغواء إلهة القمر.

لم تنته الأمور بشكل جيد، حيث تم نفيه إلى الأرض وتحويله إلى مخلوق يشبه الخنزير الصغير.

القدرات

في Black Myth: Wukong، يُظهر المشهد السينمائي للنهاية الحقيقية Zhu Bajie في هيئة خنزير بري وهو يقاتل مع Sha Wujing.

باعتباره قائدًا سابقًا في المحكمة السماوية، يمكن أن يكون Bajie محاربًا شرسًا، حتى عندما يكون سلاحه الرئيسي هو المجرفة. ورغم أنه ليس بنفس قوة Wukong، إلا أنه قادر على الدفاع عن نفسه، بل ويمكنه استخدام عدة تحولات؛ ليس بعدد تحولات Wukong، ولكن بما يكفي ليكون ذو فائدة في المعارك.

التحول الرئيسي الذي يستخدمه في اللعبة هو إلى خنزير بري عملاق، والذي يبدو أنه وضعه النهائي في المعركة. ربما لا يتحول إلى أشكال أخرى لأغراض توضيح أسلوب اللعب، خاصةً في القتال، لكنه يُظهر أن لديه حيلًا أخرى في جعبته، مثل عندما يتحول إلى Rakshasi خلال الفصل الخامس.

Zhu Bajie في Journey to the West

يبدأ Zhu Bajie في الرواية كشخصية مثيرة للمشاكل، حيث يقوم بإرهاب إحدى القرى ويطالب بطعامهم ونسائهم.

لا يفعل ذلك بطريقة شريرة بشكل واضح، على الأقل حسب النسخة التي تقرأها من الرواية، ولكنه لا يزال مصدر إزعاج يتعين على Wukong التعامل معه خلال رحلاته مع الراهب Tang.

بمجرد أن ينضم Zhu Bajie إلى صفوف Wukong، يصبحان صديقين مقربين، ويعملان كثنائي من الشخصيات الرئيسية في معظم المواجهات.

تتكامل نقاط القوة والضعف بينهما بشكل جيد، ولهذا السبب أصبحا أكثر شهرة من الأعضاء الآخرين في المجموعة، مثل الراهب Tang و Shu Wujing.

بعد انتهاء رحلتهم، Bajie هو الوحيد الذي لا يحصل على أي نوع من التنوير أو مرتبة البوذية، رغم أنه لا يزال يحصل على مكافأة مقابل جهوده.

تبقى ملامحه الشبيهة بالخنزير، ويبدو أنه لم يستمتع بالحياة في المحكمة السماوية، على الأقل وفقًا للعبة.

Zhu Bajie في Black Myth: Wukong

في Black Myth: Wukong، يتمحور هدف الـ Destined One حول استعادة الحواس الستة لـ Great Sage، وقد انطلق العديد من القرود في هذه الرحلة قبلك.

شرع Zhu Bajie  أيضًا في نفس الرحلة، حيث يذكر أنه تحدث إلى القرد العجوز الذي أخبره بكل شيء عن هذه الحواس. يتم ذكر القرود الأخرى التي حاولت جمع الحواس في الفصل الثالث، وهو أيضًا المكان الذي لقي فيه معظمهم حتفهم. تم أسر Zhu Bajie هنا بواسطة Yellowbrow، وستحتاج إلى تحريره إذا أردت متابعة مهمتك.

ملاحظة :

لم يتضح بعد ما إذا كانت القرود التي جاءت قبلك قد تمكنت من جمع أي من الحواس قبل أن تقتل في الأراضي الثلجية في الفصل الثالث..

يعترف Bajie  بحقيقة أن الـDestined One بطل صامت، قائلاً “أخرس آخر”، مما يؤكد أن جميع القرود الأخرى كانت بنفس التحفظ والصمت.

نحن لا نعرف ما قد يعنيه ذلك بشأن القرود كنوع، لكنه يظهر أن Bajie كان يحاول إكمال هذه المهمة لفترة طويلة.

رغم أن Bajie يتعامل بتهاون مع Destined One في البداية، إلا أنه يصبح متعلقًا بهم في النهاية، ويبدأ في القلق على سلامتهم قبل المعركة النهائية في اللعبة.

ورغم أنه يريد بشدة رؤية صديقه القديم Wukong حيًا، إلا أنه يذكر Destined One بأن لديهم الخيار، وأن بإمكانهم الابتعاد وترك عباءة Wukong وراءهم.

Zhu Bajie والعنكبوت البنفسجي

في Black Myth: Wukong، يبرز الفصل الرابع الذي يركز على Zhu Bajie، حيث يتم اختطافه من قبل عشيرة العناكب. هذه الأحداث تُمثل إشارة إلى Journey to the West، حيث كان المعلم الداوي Hundred-Eyed يخطط لأكل الراهب Tang خلال رحلته.

كان لهذا المعلم الداوي عشيرة من العناكب العملاقة تحت إمرته، وكان بإمكانهن التحول إلى نساء بإرادتهن. بينما كان Wukong وفريقه يحاولون عبور هذا المنظر الطبيعي الصعب، رأوا أخوات العنكبوت يستحمن في شكل بشري، وحينها تحول Bajie إلى سمكة “لمراقبتهن”.

تتوسع اللعبة في هذا الجزء من الرحلة، حيث تدعي أن الأبطال قاتلوا وقتلوا معظم أخوات العنكبوت، ولكن Bajie تمكن من إقناع فريقه بترك واحدة على قيد الحياة؛ وهي العنكبوت البنفسجي، التي قضى معها Bajie ليلة. هذا الحدث جعلها ترث العشيرة وتنمو مجددًا.

ملاحظة :

تُظهر اللعبة أن إحدى أخوات العنكبوت هي ابنة Bajie، على الرغم من عدم وضوح السبب وراء مظهرها الطفولي؛ حيث حدث اللقاء بين Bajie والعنكبوت البنفسجي قبل مئات السنين.

المشهد المتحرك في نهاية الفصل لا يتعلق بالعناكب فقط، بل يستعرض أيضًا قصة Zhu Bajie قبل سقوطه من النعمة، ويُلمح إلى أن Bajie والعنكبوت البنفسجي قد التقيا قبل Journey to the West.

تُلمح اللعبة إلى وجود رابط عاطفي بينهما، خاصة عندما يتمكنان من التحول إلى وحوش عنيفة بينما يحتفظان بجانب إنساني.

ورغم ذلك، كان قلب Bajie دائمًا مع فريقه ومهمتهم، وهو ما كانت العنكبوت البنفسجي تستاء منه دائمًا… ولكن يبدو أن هذه العناكب تأكل شركاءها، لذلك قد لا يكون لديها مبرر أخلاقي قوي للوقوف عليه.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/black-myth-wukong-who-is-zhu-bajie-identity-lore-explained/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى