إذا كان هناك شيء يجيده عشاق الألعاب أفضل من أي مجموعة معجبين أخرى، فهو البحث عن الأسرار والتلميحات في ألعابهم المحبوبة والأسباب التي تدفعهم للعودة لتجربة اللعبة مرارًا، فقط لضمان الحصول على كل شيء ممكن من العنوان المفضل.
ألعاب FromSoftware مثل سلسلة Souls و Bloodborne و Sekiro تعج بالكثير من المعلومات المخفية، الأسلحة السرية، وحتى شخصيات وأقواس قصصية بأكملها مخصصة لأكثر اللاعبين شغفًا وتفانيًا.
google 2
أيضًا، يقوم Hideo Kojima بالتعامل مع لعبة Death Stranding كأنها لغز قتل كبير، حيث يكون المتهم هو الحبكة والدافع السردي للعبة. (لحسن الحظ، لدينا بالفعل شرح لهذه اللعبة إذا كنت لا تزال تحاول فهمها).
بشكل عام، الفيديو جيمز والأسرار يرتبطان بشكل وثيق كما هو الحال مع الحركات القاضية وسلسلة Mortal Kombat. لا يوجد شيء أروع من أن تكون أول شخص يلاحظ تلميحًا رئيسيًا أو جهاز حبكة مخفي في الخلفية، وهذا يزيد من حبك للألعاب المفضلة لديك.
في معظم الأحيان، عندما نتحدث عن الأسرار في الألعاب، تكون غالبًا اختيارية أو خارج المسار الرئيسي. ولكن هناك العديد من الأسرار التي تكون مباشرة أمامك فقط تحتاج إلى بعض المعلومات الاختيارية لجعلها معروفة.
9. رسائل فاي – God Of War
لعبة God of War لعام 2018 تتعلق بقصة Kratos الذي يحاول التفاهم مع ماضيه العنيف أثناء تربيته للصبي البريء Atreus، ولكن يوجد عمق في السرد وتصميم العالم يكافئ اللاعبين الذين يقومون بتحليل اللعبة بشكل مستمر.
مثال على ذلك: دور Faye، زوجة Kratos.
على الرغم من أن المشهد الافتتاحي يظهر حرق جثمان Faye، فإنها تكشف لاحقًا بأنها من العمالقة، وكانت عملاقة قوية. دورها في القصة كان أقرب إلى عنصر محوري حتى اللحظات الختامية، حيث نرى أن Faye قد نحتت جدارية تصف أحداث الماضي والمستقبل. من لقاء Kratos وAtreus مع الثعبان العالمي Jörmungandr إلى القتال مع Baldur ووفاتها على القمة، هناك أيضًا تنبؤ بأن Kratos (أو شخص يشبهه) سيموت بين يدي Atreus.
الأمر المجنون حقًا؟ كما يشير Atreus إذا لم تكن قد لاحظت بالفعل، فإن النقوش الرونية التي تزين هذه الصور تتطابق مع الأنماط الذهبية والأيقونات التي كانت توجهك إلى الأماكن الآمنة للتسلق والاستكشاف عبر اللعبة بأكملها.
كانت Faye تعرف بالضبط أين ستذهب، وقد قامت برحلة مشابهة جدًا من قبل، مهدت الطريق لك ولـ Atreus لتوثيق العلاقة بينكما، حتى تكشف الحقيقة عند قمة الجبل.
8. شارة النهاية المخفية – Sonic The Hedgehog
قد يكون Sonic واحدًا من أكثر الشخصيات المحبوبة في تاريخ الألعاب، لكن ابتكاره كان مليئًا بالتوتر والخلافات بين Sega والمبدعين مثل Yuji Naka.
خضع Sonic لعدة تغييرات أثناء تطويره، بما في ذلك إعطاؤه صديقة بشرية وجعله قائدًا لفرقة روك، ثم بعد تدخل الفرع الأمريكي لـ Sega، أُضيفت له أحذية Michael Jackson الرياضية من فيديو “Bad”. من الواضح أن أي رؤية إبداعية متكاملة تم التخلي عنها في خضم هذه التعديلات.
الأمر الأسوأ كان الثقافة داخل Sega في ذلك الوقت، حيث افترض المسؤولون أنه بغض النظر عن عدد الموظفين الذين عملوا على مشروع معين، يجب ألا يحصلوا على التقدير المناسب. بل كان المسؤولون يريدون أن تكون Sega هي المسؤولة عن Sonic، ولهذا السبب لا يزال العديد من الناس يربطون الشخصية بالشركة، وليس بأشخاص مثل Yuji Naka أو Naoto Oshima الذين كانوا وراء إنشاء الشخصية.
لكن Yuji وفريقه تمكنوا من تجاوز Sega بإضافة شيء مخفي في كل نسخة يابانية أصلية من Sonic: قائمة كاملة بأسماء العاملين، مكتوبة باللون الأسود على خلفية سوداء، ولا يمكن فتحها إلا من خلال إدخال شفرة طويلة.
بعد إدخال بعض الأرقام المحددة، تتغير شاشة “Sonic Team Presents” لتُظهر جميع الأسماء الخاصة بالأشخاص الذين كانوا وراء إبداع Sonic.
7. “لماذا قتلتني؟” – Silent Hill 2
كل يوم تستمر فيه Konami في استخدام سلسلة Silent Hill كآلات Pachinko هو فرصة ضائعة لإعادة هذا العالم المخيف.
Silent Hill 2 يُعتبر من بين الأفضل في السلسلة، حيث يتميز بصور مرعبة وتفسيرات ملتوية للأفكار الداخلية، والتي تتجسد في شكل الشياطين والوحوش في Silent Hill نفسها.
مدينة Silent Hill تتغير تبعًا لمن يزورها ولماذا، ولكن في حالة James Sunderland، هو يحاول العثور على زوجته المفقودة Mary. تتمحور اللعبة حول كشف هذا اللغز، وتشتهر ببعض من أفضل التحولات القصصية في تاريخ الألعاب.
ولكن… فقط استمع جيدًا عندما يحصل James على جهاز راديو يحتوي على رسالة من Mary في بداية اللعبة…
هل لاحظت ذلك؟ يمكن سماع Mary بوضوح عند علامة الـ23 ثانية، وهي تقول “لماذا قتلتني؟”
النسخة ما قبل الإصدار من اللعبة لم تكن تحتوي على التشويش، ويمكن سماع التحول بكل وضوح:
6. اللغز – Trials HD
هذا… هذا جنون حقًا. مستوى من البحث عن الأدلة والتمارين الذهنية على غرار ما يقدمه Jonathan Blow.
بالرغم من أن لعبة Trials HD بدأت تأخذ منحى أوسع يرتبط بمصانع استنساخ ورمي الأجساد في مسارات العقبات، إلا أن هناك شيئًا أعظم كان أمامنا طوال الوقت: تعليق على معنى الحياة.
من خلال سلسلة من الرموز والصور والمعادلات، يبدو أن المطورين من فريق RedLynx قد وضعوها خصيصًا للاعبين الأكثر انتباهًا أو للمحققين الأكثر تفانيًا على الإنترنت. للوصول إلى أجزاء هذا اللغز، كان على اللاعبين أن يسلكوا مسارات غير متوقعة؛ مثل السقوط في الشقوق أو الاتجاه في الاتجاه الخطأ، وغالبًا ما ينتهي بهم المطاف في حالة لا يمكن الفوز فيها، لكنهم يحصلون على جزء آخر من اللغز.
لحسن الحظ، يمكنك الآن العثور على سنوات من الجهود التي بذلها اللاعبون المتحمسون في فيديو تم عرضه على قناة TrialsGames.
كل شيء، بدءًا من سمفونيات Ludvig van Beethoven وحتى خريطة العالم لـ Piri Reis من عام 1513، موجود هنا، مركزًا على مفهوم الفضول، والتعبير، والهدف. المدير الإبداعي Antti Ilvessuo صرّح لاحقًا بأنه لم يخلق لغز “معنى الحياة” بشكل محدد، بل وضع “القواعد فقط”. كانت الفكرة أن يتفاعل اللاعبون مع الأدلة عبر اللعبة ليخلقوا شعورًا بالدهشة والسعي وراء المعرفة بأنفسهم.
مرتبط
شارك هذه الصفحة عبر 👇
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/9-video-game-secrets-that-were-hiding-in-plain-sight-part-1/