أنباء عن وصول مبيعات Black Myth Wukong إلى 20 مليون نسخة
تعتبر لعبة Black Myth Wukong أكبر نجاح سجله مطور صيني حتى الآن مع لعبة premium. في وقت سابق من هذا الشهر، علمنا أن لعبة تقمص الأدوار هذه قد باعت 18 مليون نسخة؛ وقيل أيضاً أن لعبة Black Myth Wukong مازالت تمتلك مليون لاعب يوميًا بعد 3 أسابيع من الإطلاق.
ومع ذلك، ادعى دانيال كاميلو، وهو محلل في الصناعة مقيم في الصين، أن عنوان Game Science الأول قد وصل الآن إلى حوالي 20 مليون نسخة. وقد شكلت المبيعات في السوق الصيني أكثر من 70% من هذا الرقم. والتوقعات الآن تشير لوصول مبيعاتها إلى حدود 25 مليون نسخة قبل نهاية 2024.
في نفس التغريدة، كشف كاميلو أيضًا أنه سمع من مصادر معينة أن توسعة Black Myth Wukong تصدر في الربع الأول من 2025. أي في فترة الاحتفال بالسنة الصينية الجديدة، بين نهاية يناير وأوائل فبراير.
سيتم إصدار المحتوى القابل للتنزيل للعبة Black Myth Wukong في وقت ما بالقرب من رأس السنة الصينية عام 2025. أي في نهاية شهر يناير، أو بعده بفترة وجيزة.
ووفقًا لشائعة سابقة، فإن Game Science تحضّر لتطوير محتويين إضافيين قبل المضي قدمًا في الجزء الثاني الحتمي. وبالطبع، لا يزال الاستوديو يعمل على نسخة Xbox Series S|X المتأخر أيضًا، حيث نفت مايكروسوفت مؤخرًا أن يكون للتأخير أي علاقة بمحدودية سيريس اس.
The game has now sold +-20 million units.
I predict the dlc will sell through less than 20% of the total user base.
Why?
-Most sales came from China (70%+)
-Novelty & National pride factor will be gone for Chinese consumers once DLC releases
-The game is too challenging…— Daniel Camilo (@DanielOlimac) September 14, 2024
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/black-myth-wukong-reportedly-at-20-million-units-sold/