الصين تزيد من تركيزها على الألعاب بعد نجاح لعبة Black Myth Wukong

حققت لعبة Black Myth: Wukong نجاحًا كبيرًا هذا العام، وقد أثبتت لعبة تقمص الأدوار التي طورتها شركة Game Science ومقرها الصين مدى براعة المطورين الآسيويين، وللاستفادة من هذا النجاح، كثفت الصين أيضًا تركيزها على صناعة الألعاب.

وفقًا لتقرير جديد، أعطت الصين الضوء الأخضر لحوالي 117 لعبة فيديو في أغسطس، وهو العدد الأكبر في عام 2024.

بعد بضعة أسابيع من إطلاق Black Myth: Wukong، مازالت اللعبة هي الأكثر مبيعًا على Steam، حيث يبلغ متوسط ​​عدد اللاعبين المتزامنين حوالي 1.5 مليون لاعب، ومن ناحية أخرى، فشلت ألعاب مثل Concord و Suicide Squad مؤخرًا هذا العام.

لا يقتصر الأمر على المطور الصيني فقط، بل يشمل الاستوديوهات الكورية الجنوبية التي تتقدم بقوة، حيث حققت ألعاب حديثة مثل Stellar Blade و Lies of P وغيرها شهرة كبيرة، وومن الواضح أن هذا الجزء من العالم أصبح الآن نموذجًا يحتذى به.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/china-ramps-up-gaming-focus-after-black-myth/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى