لعبة Metal Gear Solid Delta Snake Eater تأتي مع أوضاع الجودة والأداء

يبدو أن التفاصيل الأولية حول الأوضاع الرسومية في لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater من Konami قد تم الكشف عنها، وذلك بفضل الانطباعات الأخيرة التي تم نشرها عبر مجموعة من الجهات الإعلامية.

استنادًا إلى لقطات الشاشة، تم تشغيل النسخة التجريبية على PS5، وكما ذكر VGC، فهي تسمح بالاختيار بين أوضاع الجودة والأداء، إذ يقدم الخيار الأول دقة 4K/30 إطارًا في الثانية، بينما يعمل الخيار الثاني بدقة 1080 بكسل، والتي يمكن “زيادة حجمها ديناميكيًا”، ومن غير المعروف ما إذا كانت هذه الخيارات ستكون متاحة كما هي عند إطلاق اللعبة أم لا، لذا ضع ذلك في اعتبارك.

google 2

بعد أشهر من التكهنات والشائعات، تم تأكيد حصول لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater من إنتاج شركة Konami على موعد إصدار رسمي في وقت لاحق من هذا العام، وتم تأكيد تلك المعلومة من قبل مدونة PlayStation من خلال انطباعاتها عن نسخة تجريبية حديثة للعنوان.

يشار إلى أن لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater قيد التطوير لأجهزة Xbox Series X/S و PS5 و PC.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/metal-gear-solid-delta-snake-eater-reportedly-features-quality-and-performance-modes/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى