يبدو أن استوديو That’s No Moon يعمل على لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث
ليس من المعتاد أن يثير المشروع الأول لاستوديو مستقل جديد قيد التطوير حالة من الترقب، ولكن الأمر مختلف مع فريق That’s No Moon. حيث تأسس الاستوديو في عام 2021 على يد محاربين قدامى من Infinity Ward و Naughty Dog.
وقد أثار الاستوديو ضجة منذ البداية بسبب التكهنات بأن مشروعهم الأول قد يكون مرتبطًا بعالم حرب النجوم. نشأت هذه التكهنات لأنه، بالإضافة إلى كون اسم الاستوديو إشارة واضحة إلى العنوان، فقد تم اكتشاف أن مشروعهم الأول سيعتمد على عنوان شهير موجود. ومع ذلك، نفى موقع Inverse في وقت لاحق أن يكون هذا الفريق يعمل على لعبة ستار وورز جديدة.
واليوم وبحسب موقع That’s No Moon، علمنا بأن مشروعهم الأول سيكون عبارة عن لعبة أكشن ومغامرات من منظور الشخص الثالث، وبفضل قوائم الوظائف عرفنا بأنه يتم تطوير اللعبة باستخدام Unreal Engine 5. بجانب ذلك تم الكشف أيضاً عن لقطة حصرية تعطينا لمحة عن اللعبة من خلال لقطة شاشة لنموذج أولي مبكر.
أولاً وقبل كل شيء، نعلم أنها ستكون لعبة تصويب ذات طابع عسكري، وهو أمر منطقي بالنظر إلى خبرة المطورين في ألعاب مثل Call of Duty. تأتي هذه المعلومة من سيرة ذاتية لممثل التقاط حركة الذي ذكر بأنه يلعب دور جندي في المشروع الخاص باستوديو That’s No Moon.
بالإضافة إلى ذلك، في ملخص السيرة الذاتية لمصمم Technical Rigging، تم ذكر أنه هذا المشروع عبارة عن “لعبة تصويب غير معلن عنها”، مما يدعم فكرة أن اللعبة ستكون لعبة تصويب. هناك أيضًا ذكر للمركبات، إلى جانب الجوانب التقنية مثل محاكاة القماش والفيزياء، وهي جوانب يمكننا أن نتوقع الكثير منها مع القوة التي يوفرها Unreal Engine 5.
والآن إلى الجزء المثير للاهتمام، نقدم لكم أدناه نظرة مبكرة على اللعبة. تعود للعام 2022 وهي صورة نشرها فنان مؤثرات بصرية في شركة That’s No Moon. والتي تُظهر جنديًا في بيئة صحراوية يواجه قطع أثاث مختلفة، بما في ذلك طاولة يبدو أن اللاعب قد دمرها. في الجزء السفلي من لقطة الشاشة، يمكننا أن نرى مربع نصي يحتوي على حوار من شخصية تدعى برانش، من المحتمل أن تكون شخصية اللاعب، يقول “توقف عن الحركة، أحاول قتلك”. بالإضافة إلى ذلك، نرى واجهة المستخدم الخاصة بالسلاح والسلاح المجهز حاليًا، والذي يبدو أنه SCAR. أخيرًا، في الزاوية العلوية اليسرى، يبدو أن هناك شريط صحة وشريط قدرة على التحمل، مع وجود خانتين فارغتين فوقهما.
نظرًا لأن لقطة الشاشة مأخوذة من قبل فنان مؤثرات بصرية (VFX)، يمكننا أن نفترض أن هذه الصورة موضوعة في بيئة صُنعت لاختبار المؤثرات البصرية وعلى الرغم من أنها تأتي من إصدار عمره عامين، مع واجهة مستخدم من الواضح أنها غير مكتملة، إلا أن هذه النظرة الأولى تعطينا فكرة جيدة عما يعمل عليه فريق That’s No Moon في أول عنوان لهم.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/thats-no-moon-studio-first-early-screenshot-third-person-shooter-game-unearthed/