مطور سابق بشركة Rockstar: تطوير GTA 6 يتم باستخدام الذكاء الاصطناعي

دعا أوبي فيرميج، المخرج السابق لشركة Rockstar Games، إلى تغيير كبير في تطوير الألعاب، إذ يعتقد أن المطورين يجب أن يستخدموا المزيد من الذكاء الاصطناعي والرسوم المتحركة القائمة على الفيزياء بدلاً من الاعتماد على تقنيات الرسم اليدوي التقليدية، وهو ما يريد رؤيته مع GTA 6.

على الرغم من أن فيرميج ليس مطلعًا على تطوير GTA 6، إلا أنه تحدث عن مشهد الشاطئ المثير للإعجاب من المقطع الدعائي، مشيرًا إلى الرسوم المتحركة الديناميكية لكل شخصية، وفي أثناء حديثه خلال إحدى المقابلات، قال إنه سمع أن هذه الرسوم المتحركة قد تستخدم تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي بدلاً من إنشائها يدويًا كما جرت العادة، وتابع:

google 2

لقد سمعت شائعات حول استخدام GTA 6 لتكنولوجيا جديدة تتعلق بالرسوم المتحركة والذكاء الاصطناعي وأشياء من هذا القبيل.

يرى المخرج أن Rockstar Games هي الشركة الوحيدة القادرة على الدفع نحو ثورة الذكاء الاصطناعي في الصناعة، وإذا بدأت في استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في ألعاب الفيديو، فستحذو الاستوديوهات الأخرى حذوها، وتابع:

أعتقد أن الوقت قد حان لثورة الذكاء الاصطناعي حيث لم تعد الرسوم المتحركة تُصمم يدويًا كما كان يحدث لسنوات.

الرسوم المتحركة المرسومة يدويًا هي أعمال فنية خالصة ولكنها تستغرق الكثير من الوقت والجهد. من ناحية أخرى، يمكن للذكاء الاصطناعي إدارة المهام المتكررة، مما يمنح المطورين مزيدًا من الوقت لتحسين التجربة الإجمالية.

يشار إلى أن أوبي فيرميج هو نفس الشخص الذي صرح قبل أيام موضحًا أن لعبة GTA 6 قد تكون محبطة للبعض.

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/obbe-vermeij-gta-6-is-using-ai/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى