جراح الوحوش ستكون ظاهرة في Monster Hunter Wilds حتى تستهدفها لتتسبب بأضرار أكبر
شاركتنا كابكوم مؤخراً بفيديو لطريقة لعب Monster Hunter Wilds مدته 30 دقيقة، والتي كشفت عن بعض الإضافات المثيرة للاهتمام على الصيغة التقليدية للسلسلة. لقد سلط فريق التطوير الضوء بالفعل على كيفية عمل Power Clash الجديد ووضع التركيز، ولكن هناك أيضًا آلية خاصة بالجروح.
كما هو ذكر موقع IGN، تتشكل الجروح على الوحش طوال فترة الصيد. يمكن أن تؤدي مهاجمتها (مع إضاءة Scoutflies باللون الأحمر في وضع التركيز) إلى تدميرها وإلحاق الضرر بها. لكل سلاح أيضًا حركات فريدة من نوعها تهدف إلى تدمير الجروح بوتيرة أسرع.
تشمل التغييرات الأخرى المثيرة للاهتمام في طريقة اللعب خيار التقاط القنابل البرميلية Barrel Bombs وإعادة وضعها في حال أخطأت في وضعها، والخطوط الحمراء التي تشير إلى الوقت الذي ستطارد فيه الوحوش. في حين تتغير البيئة والطقس في سهول ويندوارد، مع العواصف الرملية والصواعق، لن تتوفر مواد محددة إلا خلال تلك الفترات.
إذا كنت تبحث عن Great Thunderbugs، على سبيل المثال، فمن الأفضل استكشاف السهول عندما تكون هناك عاصفة. ستُطلق Monster Hunter Wilds في 2025 لأجهزة Xbox Series X/S وPS5 والحاسب الشخصي. ستظهر اللعبة في Gamescom وسيكون لها ديمو تجريبي قابل للعب في قاعة المعرض.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/monster-hunter-wilds-features-visible-monster-wounds-to-target-for-more-damage/