9 شخصيات غير قابلة للعب في ألعاب الفيديو لم يرغب أحد في قتلها ولكن كان يجب فعل ذلك – الجزء الثاني والأخير

نستكمل مقالتنا:

5- The Boss (Metal Gear Solid 3: Snake Eater)

google 2

تحتوي سلسلة Metal Gear Solid على بعض معارك الزعماء الاستثنائية حقًّا، لكن قمة عبقرية السلسلة يجب أن تكون معركة مع الشخصية التي تحمل الاسم المناسب “The Boss”، فهي ليست معركة ممتعة بشكل رائع، بل إنها تؤثر في المشاعر بطريقة لا تُضاهى.

في البداية، تُقَدَّم “The Boss” كعدوة في MGS3. كونها المعلمة للبطل Naked Snake، فإن خيانتها الشريرة لأمريكا لدعم السوفييت تكون مدمرة، لكن هذا ليس قريبًا من الدمار الذي يجلبه نهاية قصتها.

في النهاية، يتضح أن أفعالها كانت جزءًا من خطة متقنة. نظمت الحكومة الأمريكية كل شيء، مع كون موتها على يد البطل جزءًا من ذلك. كانت وطنية بكل ما تعنيه الكلمة، وَضَحَّت بنفسها وإرثها لحماية العالم من الحرب النووية.

بالطبع ما يجعل هذا أكثر تأثيرًا هو أنك الشخص الذي يقتلها. بينما تستلقي مهزومة خلال مشهد سينمائي، تتحرك الكاميرا بعيدًا، وتكون أنت من يسحب الزناد الذي ينهي حياتها. قدَّم Kojima حقًّا تحفة فنية بهذه المعركة.

4- Yoshi (Mario Franchise)

كتالوج نينتندو للشخصيات الأيقونية لا نهاية له. قدرة الشركة على جعلك تقع في حب إبداعاتهم تضاهي ديزني، والديناصور المحبوب Yoshi هو من بين أفضلهم. ولكن هذا ما يجعل الأمر مؤلمًا عندما تضطر للتضحية بهذا الصغير من أجل قفزة إضافية.

تقدم سلسلة سوبر ماريو تحدي منصات لا تشوبه شائبة، وفي بعض الأحيان تحتاج إلى بعض الارتفاع الإضافي. في لعبة Super Mario World (1990)، تم توفير وسيلة للحصول على هذا الارتفاع الإضافي عبر Yoshi، حيث يمكنك القفز عن طريقه بعد جعله يقفز، مما يضيف دفعة إضافية.

إذا كنت بحاجة إلى قفزة كبيرة ولم تكن لديك خيارات أخرى، فعذرًا يا Yoshi، ولكن عليك النزول إلى الأعماق بينما يصعد السباك الإيطالي. بالطبع كانت هناك بعض الطرق لتجنب ذلك، ولكن العثور عليها كان صعبًا غالبًا.

للأسف، التضحية بـYoshi أصبح تقليدًا مستمرًا. سواء كانت مستويات من صنع المعجبين في Super Mario Maker أو خرائط Kaizo، فإن بعض الناس يستمتعون بإجبارك على قتل الديناصور المحبوب.

3- Harold (Fallout 3)

يدرك الجميع تمامًا مدى فظاعة ما قد يحدث في أرض قاحلة بعد نهاية العالم لكن شركة Bethesda تأخذك غالبًا في اتجاهات لم تكن تتوقعها، وأحد أكثر هذه الاتجاهات صدمة وإثارة هو المصير البشع للمسكين Harold.

Harold هو إنسان سابق محبوب يعاني من فيروس التطور القسري. ظهر في الإصدارات الثلاثة الأولى من سلسلة Fallout، لكن في الجزء الثالث تدهورت حياته بعد الحرب العظمى بشكل رهيب.

عندما تقابله في اللعبة، تكتشف أنه متجذر في الأرض في واحة وأصبح شجرة حية.

عند التحدث مع Harold، يتوسل إليك أن تنهي حياته، ويدّعي أن ذلك سيكون معروفًا لك. بطبيعة الحال، قتله قرار صعب، لأنك لن تقوم فقط بقتل شخص طيب، بل إن سكان الواحة مصممون على إبقائه على قيد الحياة لأنه يساعد في الحفاظ على النباتات المحلية.

ومع ذلك، يبقى هناك خيار واحد حقيقي. لا ينبغي لأحد أن يقضي حياته كشجرة واعية تمامًا. يا Harold، لقد تشرفنا بمعرفتك.. والآن وداعًا.

2- Queen Cutie (It Takes Two)

قد تبدو لعبة It Takes Two لطيفة، ولكن عندما ترغب هذه اللعبة التي تُلْعَب باثنين أن تصبح مظلمة، فإنها لا تتردد في ذلك.

Queen Cutie هي فيلة تتحدث بشكل محبب، وحاكمة القلعة السحرية، واللعبة المفضلة لابنة May وCody: روز Rose. من السهل أن ترى السبب، فهي لطيفة، وحلوة، ومحبوبة، وترغب في أن تكون صديقة للجميع.. ثم تجعلك اللعبة تقتلها بوحشية. يا لها من متعة!

May وCody اللذان تحولا إلى دمى بفعل تعويذة سحرية، اقتنعا بأنهما يمكنهما فك التعويذة عن طريق جعل Rose تبكي، لذلك قررا أن قَتْل Cutie سيحقق الغرض.

بصفتك اللاعب، يجب عليك أنت وشريكك مطاردة Cutie، وسحبها عبر الطاولة وإلقائها حتى تموت، بل وتمزيق ساقها وأذنها أثناء العملية، ولا يمكنك حتى مشاهدة ما يحدث عبر مشهد سينمائي، بل تُجْبَر على المشاركة في العملية بالضغط على الأزرار بينما تتوسل وتبكي طلبًا للرحمة.

هذه الوفاة مروعة للغاية لدرجة أن Cody يقول: “سأحتاج إلى علاج نفسي بعد هذا.” نعم، أنت واللاعب كذلك.

1- Sif The Great Grey Wolf (Dark Souls)

هل تعرف ذلك الشعور بالذنب عندما يعوي كلب أو ذئب من الألم بعد أن تهاجمه في لعبة؟ حسنًا، ضاعف هذا الشعور مئة مرة، وستحصل على جزء من مدى الإحباط الذي يسببه هذا القتال.

الذئب المحبوب Sif يقف حارسًا عند قبر سيده المحبوب Artorias the Abysswalker، إنه صديق وفي لن يسمح لأي شخص بتدنيس قبر سيده، وهو أمر مؤسف لأن هذا بالضبط ما يتعين عليك القيام به.

بينما بعض زعماء Dark Souls يمكن تجاوزهم، إلا أن هذا الزعيم لا يمكن تجاوزه. تحتاج إلى عَقْد Artorias لمواصلة اللعبة، لذلك قتل Sif أمر ضروري لإنهاء اللعبة.

كان فريق FromSoftware يعلم أنهم سيكسرون القلوب بهذا القتال، حتى أنهم جعلوا Sif يعرج ويعوي قبل أن تقتله. وكأن هذا لم يكن سيئًا بما فيه الكفاية، فإن محتوى اللعبة الإضافي (DLC) يضعك بجانب نسخة شابة من Sif فقط ليُظهر لك مدى روعته.. قبل أن تقتله وهو يحمي سيده أيها الوحش.

لحسن الحظ، هناك طريقة سرية لإنقاذه. عليك فقط أن تغلق اللعبة قبل القتال ولا تلعبها مرة أخرى. أليس ذلك رائعًا؟

شارك هذه الصفحة عبر 👇

مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/video-game-npcs-nobody-wanted-to-kill-but-you-had-to-part-2/

اظهر المزيد

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

زر الذهاب إلى الأعلى