15 لعبة كانت كارثية وقت الإطلاق لكنها تحولت إلى عناوين ناجحة (الجزء الثاني)
استكمالا لمقال “15 لعبة كانت كارثية وقت الإطلاق لكنها تحولت إلى عناوين ناجحة“، نستعرض معكم المزيد من العناوين التي عادت للطريق الصحيح وحققت نجاح مدوٍ رغم البداية المتعثرة.
10) Fallout 76
اشتهرت لعبة Fallout 76 بإطلاقها الكارثي، بدءًا من قدرة اللاعبين على منح أنفسهم عناصر قوية من قبو مخفي بعيدًا إلى إلقاء Bethesda اللوم على اللاعبين بشكل مباشر لقيامهم بأشياء لا ينبغي عليهم القيام بها، كانت للعبة بداية مثيرة للاهتمام بعض الشيء تنذر بفشل ذريع وتأثير سلبي على مستقبل السلسلة ككل.
يبدو أن Fallout 76 أصبحت لعبة خدمية رائعة منذ ذلك الحين، مع أخذ كل الأمور في الاعتبار، والاستمرار في تحديثها ومعالجة الأخطاء بشكل دوري، وإضافة محتوى جديد ومجاني بشكل مستمر، وكلل هذا المجهود بنجاح ساحق مع عرض مسلسل Fallout على شبكة Amazon إذا استقبلت اللعبة أكثر من مليون لاعب في يوم واحد، ووصل إجمالي أعداد اللاعبين منذ إطلاقها أكثر من 20 مليون مستخدم.
كان مسلسل Fallout قد لاقى استحسان النقاد والمشاهدين على حدٍ سواء، حيث حصل على تقييم 93% على موقع Rotten Tomatoes، ونسبة مشاهدة 88% على موقع Rotten Tomatoes، وخلال الأسبوع المنتهي في 18 أبريل، سجل المشاهدون ما يقرب من 2.5 مليار دقيقة مشاهدة عبر حلقات البرنامج الثماني، مما أدى إلى حوالي 5.2 مليون مشاهدة.
9) Cyberpunk 2077
من الوجوه التي كانت عبارة عن نقاط منقطة إلى الكثير من الأخطاء التقنية الكارثية، عانت لعبة الأر بي جي المستقبلية من اداء كارثي ومحتوى محدود وقت الإطلاق، لكنها حققت مبيعات مهولة بسبب ثقة اللاعبين في الاستوديو الذي قدم ثلاثية The Witcher، لذا كان من المؤكد أنها لم تكن تستحق اللعب في يوم الإصدار.
إنه لأمر مؤسف، حيث كان لدى اللاعبين توقعات عالية بشكل لا يصدق بالنظر إلى نجاح سلسلة The Witcher، ورغم المبيعات العالية، إلا أنها أصبحت بمثابة مادة للسخرية على شبكة الإنترنت لعدة سنوات، ويحسب لاستوديو CDPR عدم الاستسلام وإيقاف دعم اللعبة، بل أصر على إصلاح الأخطاء وأوقف جميع مشاريعه الأخرى إلى أن تمكن بعد 3 سنوات من تحويلها إلى لعبة مختلفة تمامًا عما كانت عليه وقت الإطلاق.
كجزء من الإحاطة المالية الفصلية الأخيرة، شاركت شركة CD Projekt رسمًا بيانيًا يوضح عدد الأشخاص الذين يعملون على العديد من المشاريع التي لديها في مراحل مختلفة من التطوير في الوقت الحالي. وفقًا للرسم البياني، فإنه وبحلول 30 أبريل الماضي، لم يكن هناك أي شخص في CD Projekt يعمل على Cyberpunk 2077. بينما كان هناك أقل من 17 شخصًا كانوا ما يزالوا يعملون على اللعبة حتى 29 فبراير.
8) Battlefield 4
حينما صدرت Battlefield 4 في أكتوبر 2013، توقع الجميع أن توجه الضربة القاضية لسلسلة Call of Duty وتتفوق عليها في المبيعات بشكل كاسح بعد النجاح المبهر للعبة Battlefield 3 والنقلة النوعية التي قدمتها في ألعاب التصويب الجماعية، ورغم أن Battlefield 4 كانت أمتع في جميع النواحي، إلا أن بدايتها كانت صعبة بسبب المشكلات التقنية لدرجة أنها لم تكن قابلة للعب.
عانت اللعبة من العديد من المشكلات التقنية التي منعت اللاعبين حتى من الدخول إلى اللعبة، ولمعرفة حجم المعاناة، لم يكن الوضع كما لو كان يقتصر على اللعب الجماعي فقط، كانت المشكلات بارزة في الحملة الفردية أيضًا، لقد كان الأمر مجرد حالة من الفوضى، بدءًا من ملفات الحفظ التالفة وحتى الأعطال المستمرة، ومع ذلك، عمل المطورون بلا كلل لإصلاح لعبة Battlefield 4، مما جعلها تجربة لا تنسى في وقت لاحق، لكن هذه الإصلاحات استغرقت فترة زمنية طويلة.
7) Final Fantasy XIV
بالنظر إلى مدى نجاحها في الفترة الماضية، لن تعتقد أبدًا أن Final Fantasy XIV كانت تعاني من أي مشكلات، لقد أصبحت لعبة ناجحة على نطاق واسع، مع لاعبين في جميع أنحاء العالم، ولكن عندما تم إنشاؤها لأول مرة، تلقت الكثير من ردود الفعل العنيفة لدرجة أن Square Enix أغلقت FFXIV وانتقلت لتطوير FFXIV: A Realm Reborn، مما أضاف الكثير من جودة الحياة إلى اللعبة.
لقد تحولت من كونها سيئة للغاية إلى نجاح تجاري بفضل العمل الجاد الذي قامت به فرق التطوير في Square Enix وأصبحت واحدة من أكثر ألعاب MMO شعبية على الإطلاق.
6) Mass Effect: Andromeda
وصلت سلسلة Mass Effect إلى القمة مع الجزء الثالث وإنهاء قصة القائد شيبارد، وبالتالي كان الإعلان عن الجزء الجديد بمثابة حلم طال انتظاره، ورحل ملحمية إلى الفضاء مع شخصيات جديدة وتقنيات أكثر تطورًا وأحداث أكثر إثارة، ومع ذلك، عند الإصدار، تبددت هذه الإثارة بسرعة. من المحرك الذي لا يعمل بشكل صحيح إلى المشكلات التقنية في كل مكان، كانت لعبة Mass Effect: Andromeda مخيبة للآمال تمامًا عند الإطلاق.
منذ الإصدار المحرج، واصل المطورون إجراء بعض الإصلاحات المهمة لمواطن الخلل والأخطاء مع إضافة تحديثات جودة الحياة إلى اللعبة لجعلها ممتعة مرة أخرى، إنها مازالت لعبة مثيرة للجدل إلى حد كبير في سلسلة Mass Effect، ولكن الأمر متروك لك لتقرر ما إذا كنت ستستمتع بها أم لا.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/games-bad-on-release-but-now-great-part-2/