مسؤول في Bethesda يشرح لماذا تستغرق وقتاً طويلاً بتطوير ألعابها
أكدت Bethesda أمس أنه سيتم الإعلان قريبًا عن “بعض التحديثات الجيدة حقًا” لـ Starfield، ومع الاستمرار بدعم هذه اللعبة تخطط Bethesda Game Studios لتصميم Fallout 5 بعد إصدارها The Elder Scrolls VI، وبالتالي فإن لعبة Fallout القادمة لا شك أنها ستستغرق وقتاً طويلاً حتى تصدر.
عبر الحساب الرسمي بوسائل التواصل الاجتماعي لـ Emil Pagliarulo من بيثيسدا وهو أحد المخضرمين في الشركة منذ عام 2002، تم سؤاله عن سبب طول مدة تطوير الألعاب في استوديوهات بيثيسدا للألعاب؟
ورداً على أحد المعجبين على وسائل التواصل الاجتماعي، قال باجليارولو – دون أن يحدد أي لعبة سابقة أو مستقبلية – أن “أوقات التطوير يمكن أن تختلف لأسباب متنوعة”. وكمثال على ذلك، قال إن بيثيسدا أمضت وقتًا لا بأس به في لعبة Starfield “لتحديث وتطوير” التكنولوجيا الأساسية للعبة الخيال العلمي.
وقال أيضًا إن Bethesda Game Studios أوقفت تطوير Starfield لفترة من الوقت “للمساعدة في Fallout 76”. وكما يتذكر الكثيرون، فقد شهدت اللعبة إطلاقًا متعثرًا في عام 2018، ويبدو أن بيثيسدا حولت بعض موارد الاستوديو إلى تلك اللعبة للمساعدة في إصلاح مشاكلها.
لكن بشكل عام، قال باجليارولو إن الجدول الزمني لتطوير اللعبة يعود دائمًا إلى الأشخاص الذين يصنعون اللعبة.
“كما هو الحال مع أي فريق تطوير، لدينا أشخاص موهوبون يحتاجون إلى الوقت لصنع أشياء رائعة. لذا لا يمكننا القيام بكل شيء دفعة واحدة.”
كما ذكر باجليارولو أيضًا كيف يمكن أن يستغرق الأمر بعض الوقت لإنشاء ألعاب تلبي معايير “جودة الجيل التالي” لأي عنوان معين، وقد يكون ذلك من خلال تحسينات مؤثرات الإضاءة والنماذج ثلاثية الأبعاد، ونصوص المهام وغيرها.
“هذا كله يستغرق وقت أطول مما اعتدنا عليه بالتأكيد. وفرق أكبر = نفقات إدارية إضافية”.
يجري العمل حالياً على Fallout 5 في Bethesda، ولكن كما ذكرنا، لن تبصر هذه اللعبة النور إلا بعد طرح The Elder Scrolls VI، وقد لا تزال هذه اللعبة بعيدة المنال لسنوات عديدة. لذا من الطبيعي أن تكون بيثيسدا غير مستعدة بعد للحديث عن تواريخ الإصدار. وسبق أن علمنا بأن مسلسل Fallout التلفزيوني “يشبه تقريباً Fallout 5” بحسب المنتج.
مصدر الخبر: https://www.saudigamer.com/bethesda-boss-explains-why-its-games-take-so-long-to-make/